পূর্বপুরুষ: দ্য হিউম্যানকাইড ওডিসি পর্যালোচনা: একটি লিঙ্ক নয় অনুপস্থিত
পূর্বপুরুষ: দ্য হিউম্যানকাইড ওডিসি পর্যালোচনা: একটি লিঙ্ক নয় অনুপস্থিত
Anonim

এমনকি যে কেউ গঠনমূলক হোমিনিড, পূর্বপুরুষদের ভূমিকা গ্রহণ করার বিষয়ে কিছুটা আগ্রহী ছিলেন: হিউম্যানড হিউড ওডিসি একটি সম্পূর্ণ অনন্য এবং পরিশীলিত অভিজ্ঞতা, তবে অধৈর্য গেমাররা নির্দয় অসুবিধা বা স্ব-পরিচালিত লক্ষ্যে জোর দেওয়ার কারণে সংক্ষিপ্ত বোধ করতে পারে।

উদ্ভাবন অতীতে ব্যর্থতা উপর নির্মিত হয়। Assassin এর ক্রেডিট মাস্টারমাইন্ড প্যাট্রিস ডসিলিটস এবং তার দল থেকে নতুন গেমের কোনও লিখিত কভারেজ আইকন-হান্টিং গেমপ্লে যা তার ব্লকবাস্টার সিরিজটির উদ্ভব, জনপ্রিয় এবং ময়লার গভীরে চলে গেছে তার সবচেয়ে ক্ষতিকারক স্ট্যান্ডার্ডকে সমর্থন করার চেয়ে কম নয়। প্রতি বছর থেকে, গেমারগুলিকে ওপেন-ওয়ার্ল্ড স্যান্ডবক্স কালেকাথনগুলির একটি ধ্রুবক swath দ্বারা স্বাগত জানানো হয়েছে, পদ্ধতিগত আপগ্রেড পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লে ছদ্মবেশে তাদের সেরা চেষ্টা করে। পূর্বপুরুষ: দ্য হিউম্যানকাইড ওডিসি সেই গেমপ্লেটি থেকে অনেক দূরে এবং স্তব্ধ আবিষ্কার এবং সামগ্রিক অনন্য পদ্ধতিতে আবিষ্কার এবং বিবর্তনের উপর জোর দেওয়ার সাথে উপলব্ধি করা হয়েছে unique এটি আর একটি চর্মযুক্ত অ্যাসেসিনের ধর্ম নয়, পুরোপুরি ভিন্ন স্ট্রাইপের একটি বাঘ।

পূর্বপুরুষদের জন্য লিফট পিচটি সম্ভবত মানব প্রজাতির বিবর্তনের সাথে বেঁচে থাকার সিমের সংমিশ্রণের উল্লেখ করবে। যদিও এই বিবরণটি বেসলাইন পর্যায়ে পর্যাপ্ত, গেমটির সেই ধারণার জন্য খুব নির্দিষ্ট দৃষ্টিভঙ্গি দরকার, যার জন্য অন্তর্নিহিত দূরত্ব এবং তার বিভিন্ন অভ্যন্তরীণ কাজের সাথে ধৈর্যশীল ব্যস্ততার প্রয়োজন হয়। কোনও গোষ্ঠীর দায়িত্বে কোনও নির্দিষ্ট স্ট্যান্ডেলোন চরিত্রকে নির্দেশ দেওয়ার পরিবর্তে পূর্বসূরিরা খেলোয়াড়দের দেখেন অতীতের ১০ মিলিয়ন বছর আগে শুরু হওয়া এক পর্যায়ে আদিম হোমিনিডদের সম্মিলিতকে পথ দেখায়, জঙ্গলে জাগ্রত এবং ঝুঁকির সাথে কোনও নির্দেশনা না দিয়ে কীভাবে দ্রুত অগ্রগতি করা যায়। বৃদ্ধি পরবর্তী পর্যায়ে।

Assassin's Creed সম্ভবত একটি দুর্বল রেফারেন্স পয়েন্ট, যদিও আপনার হোমিনিডরা একটি স্পিনিং-ক্যামেরার সিনেমাটিক পরিচিতকে "ফোকাস পয়েন্ট" সক্রিয় করার জন্য পরিবেশগত লক্ষণগুলি অনুসরণ করতে পারে। এই স্ক্রিপ্ট করা দৃষ্টান্তগুলি বাদ দিয়ে, পূর্বপুরুষরা অন্য কোনও ধরণের হ্যান্ড হোল্ডিংয়ের প্রস্তাব দেয় না। আপনি একদল আদিম হোমিনিডগুলি পরিচালনা করেন এবং বন্যে বেঁচে থাকার জন্য কী কী প্রয়োজন তা শিখুন, যার মধ্যে বিভিন্ন নকশাগুলির সংমিশ্রণ তৈরি করতে সরঞ্জাম তৈরি করা বা বনের ছাউনিতে পাওয়া উচ্চতর খাদ্যসামগ্রী নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করা এবং আদর্শ হজমের প্রত্যাশা অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।

কিছু মূল পার্থক্য যদিও এই যাত্রাটিকে পৃথক করে। সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণভাবে, পূর্বপুরুষদের মধ্যে ন্যূনতম আখ্যান অডিও এবং পাঠ্য উপস্থিত রয়েছে এবং আপনি একবারে এমনকি স্ক্রিনে শব্দগুলি দেখতে অস্পষ্ট সাফল্যকেও বোঝায় (যেমন কোনও নির্দিষ্ট পাথর দিয়ে কোনও প্রাণীকে আঘাত করা বা কোনও সরঞ্জাম সঠিকভাবে ব্যবহার করা)। না, প্রাথমিক বর্ণনায় আপনার বংশের ভৌগলিক অগ্রগতি জড়িত রয়েছে যখন আপনি একটি বায়োম থেকে অন্য বায়োমেটে যান এবং যে কোনও নির্ধারিত সংক্ষিপ্ত বিবরণ কেবল আপনার নিজের মাথার মধ্যেই ঘটে যখন আপনি খেলেন, কারণ গেমটি কোনও অবাস্তব কাহিনী বলা এড়ানো যায় না, কিছু শব্দহীন বিষয়বস্তুতে উপস্থিত থাকার বিষয়বস্তু থাকে সিনেমাটিক্স হিসাবে আপনি আরও এবং আরও ল্যান্ডস্কেপ মধ্যে নিজের পথ তৈরি।

গেমের অভিজ্ঞতাটি সময়ে সময়ে নিখরচায় শত্রুতা অনুভব করতে পারে। যদি শিকারিরা উপস্থিত হয় এবং আপনার বংশকে একে একে আলাদা করে রাখে তবে আপনি খুব ভালভাবে পুরো খেলাটি হারাতে পারেন, এটি একটি সম্পূর্ণ পুনরায় সেট করতে পারে। এর আগে আপনি ভাবেন যে এটি পূর্বপুরুষদের একরকম রোগুইলিক করে তোলে, এটি হওয়া তুলনামূলকভাবে কঠিন এবং সম্ভবত একটি বিশেষভাবে অজ্ঞ এবং অনর্থক পদ্ধতির প্রয়োজন হবে তবে এটি সম্ভব। এতক্ষণ আপনি আপনার সহযোদ্ধাদের দিকে নজর রাখেন এবং আপনার বংশের বন্দোবস্তের উপর নির্ভর করে যে কোনও সংলগ্ন শিকারিদের সাথে কীভাবে আচরণ করবেন তা শিখতে পারবেন, আপনি প্রতিটি আপগ্রেড এবং ভৌগলিক অগ্রগতির স্ক্র্যাপে ধীর অগ্রগতি অর্জন করবেন। আপনার প্রতিটি হোমিনিডকে পরবর্তী প্রজন্মের বয়সের দিকে উন্নীত করে বেছে নেওয়া উচিত যদি আপনি প্রথম দিকে এড়েন; বড়রা মারা যায়, বড়রা বড় হয়ে যায় এবং শিশুরা বড়দের দিকে ফিরে যায়। যে কোনও সময় আপনি এমনকি একটি বিবর্তন বিন্দুও নির্বাচন করতে পারেন,যা নির্দিষ্ট বোনাস অনুসারে আপনার বংশকে আপগ্রেড করে, আপনাকে এক মিলিয়ন বছর বা তার বেশি বাড়ে কিন্তু প্রকৃত পৈত্রিক প্রত্যাশার সাথে ধাপে অগ্রসর হতে ব্যর্থ হওয়ার জন্য আপনাকে শাস্তি দেয়।

পরিশেষে, আপনি শ্রুতিমধুর অগ্রগতির প্রতিটি স্ক্র্যাপ দ্বারা নিজেকে আনন্দিতভাবে বিভ্রান্ত দেখতে পাবেন। এর অর্থ হুমিনিডের একটি ছোট ক্রুদের সাথে একটি নতুন বন্দোবস্তের জন্য সন্ধানের চেষ্টা করা হতে পারে, হুমকির সাথে লড়াই করে এবং দূরত্বের স্থলচিহ্ন এবং পরিষ্কার জলের উত্সগুলি সন্ধান করা। অস্ত্র ও সরঞ্জাম কীভাবে তৈরি করা যায় তা আবিষ্কার করার পরেও, একটি বংশের কোনও একক সদস্য অতিরিক্ত শক্তি প্রয়োগ বোধ করে না এবং ক্রমবর্ধমান শত্রু শিকারী এবং শিকারী প্রাণী আপনার দক্ষতা পরীক্ষা করার জন্য অজানা অঞ্চল থেকে বেরিয়ে আসে। এই প্রাণীদের শিকার এবং আক্রমণ করার অভ্যাস করতে কিছুটা সময় লাগে, তবে এক ধরণের র্যান্ডমাইজেশন যান্ত্রিক এটি নিশ্চিত করে যে একটি গন্ডার জবাই করা খুব তাড়াতাড়ি একটি বোতাম টিপানোর কোনও সহজ বিষয় নয় - কখনও কখনও অধ্যবসায় করার জন্য একটি পৃথক হোমিনিডকে বৃহত্তর গোষ্ঠীর জন্য হারিয়ে যেতে হবে ।

পূর্বপুরুষদের মধ্যে উপলব্ধ অগ্রগতি মেকানিকগুলির সংখ্যা এই পর্যালোচনার পরিধি ছাড়িয়ে যায় এবং গেমটি তার সর্বাধিক প্রয়োজনীয় স্তরের স্তরের গোপনীয় বিষয়গুলি গোপনে আনন্দিত বলে মনে হয়। অগ্রগতি অনুসারে, আপনার পিঠে একটি শিশু প্রাইমেট বহন করা বা আপনাকে "স্নায়বিক শক্তি" অনুদানের দ্বারা কাছাকাছি রাখা এবং আপগ্রেড আনলক করার সময় এটির যথেষ্ট পরিমাণে জমা হওয়া আপনাকে আপনার পুরো যাত্রা জুড়ে নির্দিষ্ট ক্ষমতা বাড়াতে বা নতুন কিছু শিখতে দেয়। এল্ডার স্ক্রোলস সিরিজের অনুরূপ, নির্দিষ্ট ক্রিয়া সম্পাদন করা সাধারণত উচ্চতর স্তরের বুনিয়াদি ক্রিয়াকলাপগুলি উপলভ্য করার জন্য প্রয়োজনীয় হয়; আপনি যদি সোজা হয়ে দাঁড়াতে চান এবং দীর্ঘ সময় ধরে দুটি পায়ে হাঁটতে চান তবে আরও প্রায়শই দুই পায়ে হাঁটতে পয়েন্ট করুন make

এটি সোজা মনে হচ্ছে, তবে হাতের ধারণের পূর্বোক্ত অভাবটি এর অর্থ হ'ল গেমের কিছু অংশগুলি মাঝে মাঝে খুব অস্পষ্ট এবং বৈচিত্র্যময় বোধ করতে পারে। যদিও শীঘ্রই যথেষ্ট, খেলোয়াড়রা তাদের কাছ থেকে কী প্রত্যাশা করা হয়েছে তা একত্রিত করা শুরু করবে বা নতুন বন্দোবস্তের জন্য মানচিত্রে সবচেয়ে আদর্শ অঞ্চলগুলি বের করবে। পরিবেশের প্যাচগুলি এত প্রতিকূল হতে পারে যে নতুন বাড়ির প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়া একটি তীব্র কৌশলগত সিদ্ধান্ত, একটি ঝুঁকিপূর্ণ উদ্যোগ যা কিছু ক্ষতির ফলে শেষ পর্যন্ত ঘটতে পারে। কাছাকাছি জলের গর্তে কোন মাছিরোডাস ডালপালা করছে? নতুন বাড়িতে সহজে শ্বাস নেওয়ার আগে আপনাকে সরাসরি এটিকে মোকাবেলা করতে হবে এবং আরও অন্বেষণ করতে এড়িয়ে যাওয়ার অর্থ হ'ল আপনার ভাইদের উপর পর্যায়ক্রমে আক্রমণ চালানো।

পূর্বপুরুষরা কীভাবে খেলছেন তা শ্রেণিবদ্ধ করার জন্য যদি একটি শব্দ ব্যবহার করা হয়, তবে এটি ধীরে ধীরে। পরিবেশের বিভিন্ন উপাদান কীভাবে একত্রিত হয়, দ্বন্দ্ব করে এবং একে অপরের প্রশংসা করতে সময় নেয় তা শিখতে। শীতল বৃষ্টিপাত অগ্রগতিতে বাধা দিতে পারে, যতক্ষণ না আপনি কোনও নির্দিষ্ট উদ্ভিদ খুঁজে পান যা এই অবস্থার বিরোধিতা করে। স্যাভানার সরাসরি সূর্যের আলো আপনার স্ট্যামিনার সাথে আপস করে, তবে নির্দিষ্ট সংস্থানগুলির সাথে কিছু সরঞ্জামের সংমিশ্রণটি সেই প্রভাব থেকে রক্ষা করতেও সহায়তা করতে পারে। কোনও নির্দিষ্ট মুহুর্তে এগুলির কোনও উত্তর সরাসরি আপনার জন্য সরবরাহ করা হবে না - তারা উদ্ভিদের বিরুদ্ধে শিলা আঘাত করার চেষ্টা করার সময়, শিলাগুলির বিরুদ্ধে গাছপালা, উদ্ভিদের বিরুদ্ধে গাছপালা এবং এমন কি আরও কিছু ঘটেছিল।

বেঁচে থাকার সিম হিসাবে, পূর্বপুরুষরা জটিল এবং সক্ষম, তবে এটি ধারার অনেকগুলি অনুমানযোগ্য এবং হতাশার শিকারও হন। আপনি যে নির্দিষ্ট আইটেমটি বাছাই করতে চান তা হাইলাইট করা হয় সহজ বা অসম্ভবের কাছাকাছি হতে পারে এবং জঙ্গলের মধ্যে দোল দেওয়ার সময় বা গন্ডার উপর একটি ভয়াবহভাবে পথনির্দেশক পাল্টা আক্রমণটি ভুল পথে ডেকে আনে in এই দৃষ্টান্তগুলি গেমের উদ্দিষ্ট প্রবাহ বা দুর্ঘটনাজনিত দুর্ঘটনার দিকে ঝুঁকিকে পুরোপুরি বিভ্রান্ত করে না, তবে তারা বেশ নিরুৎসাহী হতে পারে, বিশেষত যখন তারা সেকেন্ডের ক্ষেত্রে বেঁচে থাকার জন্য মরিয়া আঁকড়ে মনোযোগ সহকারে সুষম স্বচ্ছন্দ বোধ করে।

একটি বিরতি স্ক্রিনে, খেলোয়াড়রা কয়েক ডজন টিপস এবং কৌশলগুলি দেখতে পাবেন যা তাদের পর্ব A থেকে পয়েন্ট বি পর্যন্ত তাদের মহাকাব্য যাত্রায় সহায়তা করতে পারে তবে আরও সূক্ষ্ম এবং চতুর ফ্যাশনে প্রচুর ইঙ্গিত দেওয়া হয়েছে। ঘুমের দিকে নজর রাখা আপনার ঝাঁকুনির ছবিগুলি কীভাবে এগিয়ে যাওয়া যায় তা সম্পর্কে ছোটখাটো তবে অর্থবোধক ইঙ্গিতগুলি প্রকাশ করে এবং শ্রুতিগত সংকেত আপনাকে জানাতে পারে যখন কোনও অস্ত্রের সাহায্যে কোনও স্ট্রাইক সফলভাবে অন্য কোনও পরিবর্তন করতে পারে বা সম্ভাব্যভাবে কোনও লক্ষ্য স্থির করতে পারে। শেখার অনুভূতিটি কখনই অতিমাত্রায় কৌতুক অনুভব করে না, তবে এটি আশা করা অযৌক্তিক নয় যে বিশেষত গুরুত্বপূর্ণ কৌশলগুলি গেমটির মাধ্যমে অন্যথায় সফল যাত্রা থেকে বিরত থাকতে পারে, কেবলমাত্র আপনি সঠিক আইটেমগুলিকে একত্রিত করেননি বা অত্যন্ত নির্দিষ্ট উপায়ে ব্যবহার করেননি।

একটি দুর্দান্ত সাউন্ডট্র্যাক মরিয়া গ্রাস্পস এবং হোঁচট খেয়েছে, প্রতিটি নতুন বায়োমের সাথে সূক্ষ্মভাবে স্থানান্তরিত। এটি হুবহু প্রক্রিয়াভিত্তিক নয়, তবে ওকারিনা, বাঁশি, উপজাতি ড্রামস এবং গায়কদের সাথে ক্রিয়াকলাপটি চালিয়ে যাওয়া এবং বেরিয়ে আসা দেখে মনে হচ্ছে। আপনার হোমিনিডগুলি কেবল পঠনযোগ্য হওয়ার পক্ষে যথেষ্ট আবেগময় বলে মনে হচ্ছে, নতুন ভোজ্য সংস্থার মিষ্টি গন্ধে দৃশ্যমান আনন্দিত বা তৃষ্ণার্ত হলে তাদের গলা ধরে। আবহাওয়া যেমনটি হতে পারে ঠিক তেমনি অনাকাঙ্ক্ষিত, এবং একটি দিন জঙ্গলের গুহা বন্দোবস্তে কাটানো অস্ত্র আকাশের বাইরে ক্র্যাকিংয়ের সাথে উপযুক্ত স্বাচ্ছন্দ্য বোধ করে এবং গেমের প্রতিটি পৃথক বায়োম সাবধানে নকশাকৃত এবং ভিজ্যুয়াল ফলের সাথে সমৃদ্ধ বোধ করে।

গেমটির সাথে সবচেয়ে চূড়ান্ত সমস্যাটি হ'ল এর বাগগুলি বাছাই, যা স্বীকৃতভাবে প্রত্যাশিত। সহকর্মী হোমিনিডগুলি একটি নতুন বন্দোবস্তের পথে র‌্যাংগল করা কঠিন হতে পারে এবং প্রায়শই কোনও আইটেম খাওয়া বা উপাদানগুলির বিরুদ্ধে নিজেকে রক্ষা করার জন্য এটি ব্যবহার করা অস্বীকার করে। বিরক্তিকর হওয়ার জন্য এটি অপ্রত্যাশিত যথেষ্ট এবং আপনি কোনও উত্সকে স্ব-প্রয়োগের জন্য নিজেকে অন্য কোনও হোমিনিড চরিত্রের সংক্ষিপ্ত নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করতে পারেন তবে পর্যায়ক্রমে সহচর এআইয়ের উন্নতি করতে আগামী কয়েক মাসের মধ্যে কয়েকটি প্যাচ আশা করা বুদ্ধিমানের কাজ। এটির মূল্য কী, যদিও, তারা এই লঞ্চ বিল্ডে না হওয়ার চেয়ে প্রত্যাশার মতো আরও বেশি বার কাজ করে।

এই পর্যালোচনাটি স্পোলারদের রাজ্যে কোনও কিছু এড়াতে সতর্কতা অবলম্বন করেছে। অন্যান্য গেমগুলিতে, এটি নাটকীয় গল্পের মার বা গোপনীয় শক্তি আপগুলি গঠন করতে পারে তবে পূর্বসূরীদের মনে হয় এগুলির কোনওটিরই কোনও যত্ন নেই। আখ্যানটি ব্যক্তিগত এবং মহাকাব্য উভয়কেই সমান পরিমাপে অনুভব করে, যেখানে একটি নতুন বন্দোবস্তে দুর্বল শিকারিদের বিরুদ্ধে লড়াই করা পুরো সময়ের সময়টাকে গঠন করতে পারে এবং মৌমাছির মৌমাছি থেকে কীভাবে মধু আহরণ করতে হয় তা নির্ধারণের জন্য আপনি যতক্ষণ ব্যয় করতে পারেন ততক্ষণ ব্যয় করতে পারতেন।

পূর্বপুরুষদের সাথে তুলনা করার খুব কম, এবং অ-মৌখিক গল্প বলার জন্য এর ক্ষমতা কখনই বিঘ্নিত বলে মনে হয় না, এর বিভিন্ন অঞ্চলগুলির পথটি বিপজ্জনক হিসাবে মন্ত্রমুগ্ধকর। অসংখ্য বেঁচে থাকার সিম এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমস উপলভ্য, পূর্বপুরুষ: হিউম্যানকুল্ড ওডিসি সত্যই একটি একরকম খেলা, বিবর্তন সম্পর্কে একটি ধ্যান যা বিজ্ঞানসম্মত গবেষণা থেকে সমানভাবে আঁকায় এবং আমাদের বেশিরভাগ খেলাগুলি এই জাতীয় খেলাগুলি মনে করে দিন এমনকি গঠনমূলক হোমিনিডের ভূমিকা গ্রহণের বিষয়ে যে কেউ সামান্যই আগ্রহী ছিলেন তাদের পক্ষে, এটি সম্পূর্ণ অনন্য এবং পরিশীলিত অভিজ্ঞতা, তবে অধৈর্য গেমাররা নির্দ্বিধায় অসুবিধা বা স্ব-পরিচালিত লক্ষ্যে জোর দেওয়ার কারণে অনুভূত হতে পারে।

পূর্বপুরুষ: দ্য হিউম্যানকুল ওডিসি ২ 27 আগস্ট এপিক গেমস স্টোরে প্রকাশ করেছে, পিএস 4 এবং এক্সবক্স ওয়ান সংস্করণটি ডিসেম্বর 2019 এ প্রকাশিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে। পর্যালোচনার উদ্দেশ্যে ডিজিটাল পিসি অনুলিপি স্ক্রিন রেন্টকে সরবরাহ করা হয়েছিল।

আমাদের রেটিং:

5 এর 4 আউট (দুর্দান্ত)