অ্যান্থেম গেম পুরষ্কার 2018: বায়োওয়্যার ডেসটিনির ভুলগুলি সংশোধন করছে
অ্যান্থেম গেম পুরষ্কার 2018: বায়োওয়্যার ডেসটিনির ভুলগুলি সংশোধন করছে
Anonim

BioWare এর অ্যানথেম ভিডিও গেম এক দশকের মধ্যে ইএ প্রথম নতুন আইপি, কিন্তু এটা ডেসটিনি থেকে স্টুডিওতে নিজস্ব গণ প্রভাব সিরিজ সবকিছু তুলনায় হচ্ছে - কিন্তু কথা হলো, অ্যানথেম ডেসটিনি এর ভুল শুদ্ধ বলে মনে হয়। আসার সময় থেকে, অ্যান্থম বায়োওয়ারের জন্য একটি উচ্চাকাঙ্ক্ষী প্রকল্প হয়ে উঠেছে, কারণ তারা গেমিং শিল্পের দিকগুলি মোকাবেলা করছে যে তারা সকলেই খুব বেশি অভিজ্ঞ নয়, তবে মজার বিষয়টি হ'ল তারা নতুন শিরোনামের কাছে পৌঁছেছে যেন এটি আর একটি বায়োওয়ারের গেম ছিল - ভাল বায়োওয়্যার গেমস, এটি - এবং এটিই গেমটি আলাদা করতে চলেছে।

এই বছরের শুরুর দিকে, স্ক্রিন রেন্টের কাছে এথামের সাথে E3 2018 এ হাত মিলিয়ে যাওয়ার এবং অ্যান্থমের ই 3 2018 ট্রেলার চলাকালীন প্রদর্শিত মিশনের মাধ্যমে খেলার সুযোগ ছিল had আমরা অ্যান্থম কী তা সম্পর্কে আরও ভাল করে বোঝার সাথে এবং এটি কী হতে পারে তার আরও আশাবাদী দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে চলে গেলাম। যাইহোক, এখনও কিছু গল্পের প্রশ্ন এবং দীর্ঘায়ু সংক্রান্ত উদ্বেগ রয়েছে যা প্রায় 20 মিনিটের আলফা পরীক্ষার পরে থেকে যায় এবং বায়োওয়ার এই গেম অ্যাওয়ার্ডস 2018 এর আগে আজ সকালে একটি প্রেস ব্রিফিংয়ে সেটির সমস্ত বিষয় স্পর্শ করেছিল, যেখানে ইএ একটি নতুন ব্র্যান্ডের সংগীত ট্রেলার প্রকাশ করেছে গল্প এবং লোর উপর ফোকাস।

বায়োওয়ারের ঘন্টাব্যাপী উপস্থাপনা থেকে এটি স্পষ্ট যে অ্যান্থম স্টুডিওর জন্য সম্পূর্ণ আলাদা কিছুের শুরু এবং তারা যে বিশ্ব তৈরি করেছে (যার এখনও সরকারী নাম নেই) বৃহত্তম কিছু থেকে বিভিন্ন উপাদানের মধ্যস্থতা এবং সেখানে সেরা ট্রিপল-এ গেমস, যা অবশ্যই বাঙ্গির ভাগ্য অন্তর্ভুক্ত করে, এমনকি বিকাশকারীরা যদি এই শিরোনাম থেকে নিজেকে দূরে রাখতে বেছে নেন। বায়োওয়্যার একটি অংশীদারি অভিজ্ঞতা হিসাবে অ্যান্থমকে ডিজাইন করেছিল, এটি একটি যা সমবায় খেলার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে তবে এটি কেবল একাই বাজানো যায়। অনলাইন গেমের মূল বিষয়টি খেলোয়াড়দের হয় তাদের বন্ধুদের সাথে বা নিজেরাই খেলতে প্লে করার বিকল্পগুলি দেওয়া, তবে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, "রেডডিতে ছয়জনকে খুঁজে পাওয়ার জন্য" প্রয়োজনীয়তার বিষয়টি অস্বীকার করে।

সংগীত গেম পুরষ্কার 2018 ট্রেলার

সংগীতের গল্প ও লোর

এতোক্ষণে অ্যান্থমের জগতের একটি সংক্ষিপ্ত অংশ প্রকাশ পেয়েছে, এবং স্প্রেয়ারদের এড়ানোর জন্য বায়োওয়ার বাকি গেমের মা'র বাকি রয়েছে। যদিও এটির মূল ভিত্তিতে এটি একটি অনলাইন গেম, এটি পুরোপুরি গল্প-চালিত; গেম ডিরেক্টর জন ওয়ার্নার এবং লিড প্রযোজক মাইক গ্যাম্বেলের মতে কার্যত অ্যান্থমের প্রতিটি বিষয়ই উদ্দেশ্যমূলক। এবং এগুলি সমস্তই উন্মুক্ত বিশ্বের পাশাপাশি ফোর্ট তারসিসে, শহর এবং কেন্দ্রীয় শহর যেটি অ্যান্থামের খেলোয়াড়রা মিশন গ্রহণ করবে এবং ডাউনটাইম ব্যয় করবে। এটি এমন একটি জায়গা যা বিস্তৃত জনসংখ্যার, তবে এটি এমন একটি শহর যা অবিরত রয়েছে সময়ের সাথে সাথে পরিবর্তন এবং বিকাশ।

ফোর্ট টারশিস থেকে, খেলোয়াড়রা একা বা একসাথে বন্ধুদের সাথে (এবং গ্রুপের খেলোয়াড়ের সংখ্যার উপর নির্ভর করে অ্যান্থমের অসুবিধা বাড়বে) একসাথে বা বন্ধুদের সাথে সমস্ত ধরণের মিশন এবং অ্যাডভেঞ্চার শুরু করতে পারে। যাঁরা অবগত নন, তাদের পক্ষে অ্যান্থমের খেলোয়াড়রা ফ্রিল্যান্সার্স হিসাবে পরিচিত এবং তারা জেনারেল তারসিসের মূল লিজন অফ ডনের থেকে আগত এমন একটি আদেশের অংশ, যা তখন থেকেই ফ্রিল্যান্সার (অ্যান্থমের বীরাঙ্গন), সেন্টিনেলস (ফোর্ট টারসিস) এ বিভক্ত হয়েছিল 'পুলিশ বাহিনী' এবং ডমিনিয়ন (অ্যান্থমের ভিলেন) প্রতিটি "গোষ্ঠী" এর নিজস্ব জাভিলিন রয়েছে, তবে সদস্যরা অগত্যা ড্যাজিয়ান অফ ডন-এর বংশধর নয়; তারা এমন লোকদের সমন্বয়ে গঠিত যারা তাদের নির্দিষ্ট কাজগুলিতে দক্ষতা অর্জনের প্রশিক্ষণ নিয়েছে।

অ্যান্থমের গল্পে জেনারেল তারসিস এবং লিজিয়ন অফ ডন বিশ্বকে সৃষ্টির সংগীত থেকে রক্ষা করার জন্য দায়বদ্ধ ছিলেন (মহাকর্ষের মতো একটি অজানা শক্তি, এটি ফোর্সের বিপরীতে নয়, বিভিন্ন উপায়ে ব্যবহার করা যেতে পারে) এবং শ্যাপার দেবতারা, মানুষ যিনি সমস্ত কিছু তৈরি করেছিলেন এবং যে কীভাবে সংগীত পরিচালনা করতে হবে জানেন কিন্তু বহু শতাব্দী আগে গ্রহটি ত্যাগ করেছিলেন। এবং এখন, ডমিনিয়ন, বিশেষত দ্য মনিটর নামে পরিচিত একজন ব্যক্তি (অ্যান্থেমের গেম অ্যাওয়ার্ডস 2018 এর ট্রেলার শেষে দেখা গেছে) অ্যান্থেমের জগতে "আবার বল প্রয়োগের মাধ্যমে শান্তি প্রতিষ্ঠার জন্য" সৃষ্টির সংগীত ব্যবহার করতে চাইছেন (আবারও আছে এই নির্দিষ্ট গ্রহের কোনও নাম নেই, যদিও বায়োওয়ারের ডেভস স্পষ্টভাবে উল্লেখ করেছেন যে এই পৃথিবীর সাথে পৃথিবীর শূন্য সংযোগ রয়েছে)।

গেমটি চলাকালীন, খেলোয়াড়রা নিয়মিত সিদ্ধান্ত নেবেন এবং পাশের মিশনগুলি গ্রহণ করবেন, তবে এটি ড্রাগন এজ বা গণ প্রভাবের মতো নয়। খেলোয়াড়দের সিদ্ধান্ত নিতে হবে এমন কিছু বিষয় থাকা সত্ত্বেও, তাদের কোনও নির্দিষ্ট সময়ে সিদ্ধান্ত নিতে হবে না; যদি তারা মুক্ত বিশ্বের অন্বেষণ করতে চান এবং পরে কোনও মিশনে ফিরে আসতে চান তবে তারা পারেন। তদ্ব্যতীত, আখ্যানটি একাধিক স্টোরিলাইনগুলিতে বিভক্ত হয় না বরং এর একটি নির্দিষ্ট শুরু, মধ্য এবং শেষ রয়েছে। যাইহোক, এটি গেমের গল্পের কেবলমাত্র একটি অংশ, এবং এটিই অ্যান্থমের অনলাইন অভিজ্ঞতা কার্যকর হয়।

অ্যান্থমের অনলাইন ওয়ার্ল্ড

সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, গেমিং শিল্প এক এবং গেমস থেকে গেমসে পরিষেবা হিসাবে পরিবর্তিত হচ্ছে, যার অর্থ বিকাশকারী এবং প্রকাশকরা চান খেলোয়াড়রা কয়েক মাস ধরে বেশ কয়েক বছর ধরে তাদের গেম খেলতে থাকে। তবে সেই গল্প-চালিত লাইভ সার্ভিস গেমগুলিকে সমর্থন করা হ'ল ডেভলপারদের কলুষিত করা। বর্তমানে, খেলোয়াড়দের একটি গল্পে জড়িত রাখতে, অবশ্যই সামগ্রীর একটি অবিরাম স্ট্রিম থাকতে হবে। এ থেকে বিরত থাকার একটি উপায়, যদিও এমন একটি গেম তৈরি করা যা "অন্তহীন অ্যাডভেঞ্চারস" এর কাহিনী দিয়ে থাকে যা নিজেই পরিবর্তিত হয় - এবং বায়ওওয়ারের বক্তব্য ছিল এন্থমের অন্য গল্পের সাথে তারা করেছে, যা না করে ' টি অগত্যা শেষ।

বায়োওয়ারের ডেভসের মতে, অ্যান্থমের কেন্দ্রীয় দ্বন্দ্ব - সৃষ্টির সংগীতকে ঘিরে বিরোধ - যে খেলোয়াড়রা অনলাইনে অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে এবং তাদের বন্ধুদের সাথে কখনও শেষ হবে না। এটি এমন একটি জিনিস যা প্রতিবার খেলোয়াড়রা খেলায় লগ ইন করে তাদের জন্য নতুন অ্যাডভেঞ্চার দেবে। চূড়ান্ত প্রযোজনায় কী বোঝাতে চেয়েছিল এবং কীভাবে তারা এই অর্জন করবে সে বিষয়ে স্টুডিওটি বিশদে যায় নি, যদিও গ্যাম্বেলে বলেছিলেন যে অ্যান্থ্যাম-পরবর্তী প্রবর্তনের "প্রসঙ্গে প্রসঙ্গে" বদলের জন্য বায়োওয়ারের একটি নির্দিষ্ট এবং অনন্য পরিকল্পনা রয়েছে। (এই নির্দিষ্ট বিষয়ে বিশদটি "শীঘ্রই" প্রত্যাশিত)

পৃষ্ঠা 2 এর 2: সংগীতের গেমপ্লে অভিজ্ঞতা এবং অন্যান্য নোট

1 2