নোলানের ডার্ক নাইট ট্রিলজি প্রায় ঘটেছে এমন একটি ব্যাটম্যান গেম
নোলানের ডার্ক নাইট ট্রিলজি প্রায় ঘটেছে এমন একটি ব্যাটম্যান গেম
Anonim

ক্রিস্টোফার নোলানের ডার্ক নাইট ট্রিলজিতে একটি ব্যাটম্যান গেম সেট হয়ে যাওয়ার আগে এটি বিকাশকারী মনোলিথ প্রোডাকশনসের প্রাক-প্রযোজনার পর্যায়ে পৌঁছেছিল। বর্তমানে, ভিডিও গেম আকারে ব্যাটম্যান আরখাম নাইট বিকাশকারী রকস্টেডি স্টুডিওগুলির সাথে সর্বাধিক ঘনিষ্ঠভাবে জড়িত। তিনটি প্রধান আরখাম গেমস ২০০৯, ২০১১ এবং 2015 সালে প্রকাশিত হয়েছিল এবং সবগুলিই সর্বজনীন প্রশংসিত হয়েছিল।

মনোলিথ প্রোডাকশন 1994 সালে শুরু হয়েছিল এবং 2004 সালে ওয়ার্নার ব্রাদার্স স্টুডিওগুলি কিনেছিল stud স্টুডিওটি মূলত প্রথম দুটি ফেয়ার গেম তৈরি করার জন্য পরিচিত ছিল। এরপরে এটি মিডল-আর্থটি বিকাশ ও প্রকাশ করেছে: ২০১৪ সালে মর্ডারের ছায়া এবং ২০১৩ সালে এর সিক্যুয়াল অফ ওয়ার।

পড়া চালিয়ে যেতে স্ক্রোলিং চালিয়ে যান এই নিবন্ধটি দ্রুত দেখার জন্য নিচের বোতামটিতে ক্লিক করুন।

এখুনি শুরু করুন

ভিডিও গেমের ইতিহাস চ্যানেল, ডিড ইউকনগেমিংয়ের একটি ভিডিও অনুসারে মনোোলিথ প্রোডাকশনস নোলনের ট্রিলজির বিশ্বে ব্যাটম্যান গেমের জন্য প্রায় 18 মাস সময় কাটিয়েছেন। অসম্পূর্ণ প্রকল্পটি ডার্ক নাইট ফিল্মগুলির সাথে সরাসরি বেঁধে দেওয়া হয়েছে এবং খোলামেলা বিশ্বের মানচিত্রে লিনিয়ার স্টোরি মিশনগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত বলে জানা গেছে। ডার্ক নাইট ব্যাটম্যান গেমের ফিল্মগুলির চরিত্রগুলি ছিল এবং সম্ভবত কিছু অভিনেতা তাদের নির্দিষ্ট চরিত্রগুলিকে তাদের মত এবং কণ্ঠ দেওয়ার জন্য প্রস্তুত ছিল। এতে হাত থেকে হাত, স্টিলথ এবং গ্যাজেটের লড়াই অন্তর্ভুক্ত থাকবে।

এই ডার্ক নাইট গেমটি কখনই প্রাক-প্রযোজনা তৈরি করতে পারেনি কারণ মনোলিথ তার তৈরি বিশ্বকে ব্যবহার করার জন্য কখনই নোলানের কাছ থেকে অনুমতি নিতে সক্ষম হননি, যা স্পষ্টরূপে প্রয়োজনীয় ছিল। কেউ কেউ বলেন যে নোলান মনোলিথের প্রতিক্রিয়া জানাতে বা তার সাথে কাজ করতে খুব ব্যস্ত ছিলেন, কারণ তিনি তখন ডার্ক নাইট রাইজস-এ কাজ করছিলেন। অন্যরা অনুমান করেন যে ২০০৫ সালে তৈরি করা ব্যাটম্যান বাজেভাবে খারাপভাবে প্রাপ্ত ভিডিও গেম পুরোপুরি ভিডিও গেমসের ধারণায় পরিচালককে সরিয়ে দিয়েছিল। নির্বিশেষে, মনোলিথ অবশেষে এই ব্যাটম্যান গেমের জন্য বিকাশিত কিছু সম্পদ গ্রহণ করবে এবং সেগুলি মধ্য-আর্থের জন্য ব্যবহার করবে: মর্ডারের ছায়া।

মনোলিথ ব্যাটম্যানকে কীভাবে গ্রহণ করেছিল তা দেখতে আকর্ষণীয় হত। যাইহোক, বাতিলটি সঙ্গত কারণে বলে মনে হয়েছিল। সিনেমা ভিত্তিক ভিডিও গেমগুলি খুব কমই পাওয়া যায়, যদিও জুমনজি: ভিডিও গেমটি আমাদের দেখায় যে বিকাশকারীরা এখনও চেষ্টা করতে ইচ্ছুক। উত্স উপাদানটির পরিচালক যদি সহযোগিতা করতে অক্ষম বা অনাগ্রহী থাকে তখন এই ধরণের গেমগুলি বিকাশ আরও জটিল করে তোলে। এই গেমটির আরখম সিটির হিলে কিছুটা কঠোর প্রতিযোগিতাও ছিল, যা সর্বকালের অন্যতম সমালোচিত প্রশংসিত সুপারহিরো ভিডিও গেমস। সম্ভবত এটি খুব ভাল জিনিস যে এই গেমটি কখনও ব্যাট-ক্যাভ থেকে বের করে নি।