এক্সক্লুসিভ: ট্রেইয়ার্ক তারা ব্ল্যাক অপস 4 গল্প প্রচারটি কেন কাটেছে তা ব্যাখ্যা করে
এক্সক্লুসিভ: ট্রেইয়ার্ক তারা ব্ল্যাক অপস 4 গল্প প্রচারটি কেন কাটেছে তা ব্যাখ্যা করে
Anonim

কল অফ ডিউটির অত্যন্ত প্রত্যাশিত পতনের মুক্তির আশেপাশে বেশিরভাগ আলোচনার বিষয় : ব্ল্যাক অপস 4 ভায়েন্টড ব্যাটাল রয়্যাল মোড ব্ল্যাকআউট সহ মাল্টিপ্লেয়ারের অভিজ্ঞতার উপরে পুরোপুরি ফোকাস দেওয়ার ট্রেয়ারচের সিদ্ধান্তকে ঘিরে রেখেছে। পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির বিপরীতে, ব্ল্যাক ওপস 4 কোনও একক খেলোয়াড়ের প্রচারণা সম্পূর্ণরূপে সরিয়ে দেয়, একটি সামাজিক এবং প্রতিযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা হিসাবে গ্রাউন্ড থেকে নকশাকৃত একটি বক্সযুক্ত এএএ পণ্য সরবরাহ করে।

এটি একটি সাহসী সিদ্ধান্ত, তবে কমপক্ষে কল অফ ডিউটির প্রশংসিত মাল্টিপ্লেয়ারে যুক্তিসম্মত উত্স রয়েছে যা পুরো জীবনজুড়ে ভোটাধিকার একটি অবিচ্ছেদ্য অঙ্গ হয়ে দাঁড়িয়েছে। কেবলমাত্র "নিউকেটাউন" শব্দটি বলা বেশিরভাগ খেলোয়াড়কে রিভারিতে প্রেরণ করে, ইতিমধ্যে তাদের চোখের সামনে একটি চমকপ্রদ নুবুটিউব কিলক্যাম ফ্ল্যাশ দেখে। এটি খেলার একটি উপাদান যা গেমাররা কল অফ ডিউটির কাছে কীভাবে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করেছে, তাই যুদ্ধের রয়্যাল স্টাইলের মতো জনপ্রিয় গেম মেকানিকের উপর এই প্রকাশকে কেন্দ্র করে ট্রাইয়ার্কের হুইলহাউসের সাথে আধুনিক যুগের জিটজিস্টকে সংবেদনশীলভাবে সংযুক্ত করে।

এক স্ক্রিন রেন্ট এক্সক্লুসিভ, গেমপ্লে ডিজাইনার ম্যাট স্ক্রোনস কীভাবে ট্রেইয়ার্ককে সর্বশেষতম রিলিজ, কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স 4: এ একক প্লেয়ার প্রচারণা সম্পূর্ণরূপে নিষ্পত্তি করতে প্ররোচিত করেছিল তা বিশদ বিবরণ দেয়:

"ঠিক আছে, আমরা সত্যই কোনও traditionalতিহ্যবাহী প্রচার চালানোর লক্ষ্যে যাইনি। এটি সবসময়ই আমাদের খেলোয়াড়দের জন্য একটি সামাজিক অভিজ্ঞতা তৈরি করা, উচ্চ পুনরায় খেলতে সক্ষমতার কথা ছিল Even এমনকি ব্ল্যাক অপস 3 এ ফিরে যাওয়া এটি আপনার সাধারণ প্রচার নয় You আপনি এটি দিয়ে খেলতে পারেন বন্ধুরা, আপনি যে কোনও ক্রমে এটি খেলতে পারেন।

উন্নয়নের পুনরাবৃত্তির প্রক্রিয়া চলাকালীন এমন একটি সময় আসে যেখানে আপনি এমন কিছু লক্ষ্য করেন যা আপনি অর্জন করতে যে লক্ষ্যগুলি অর্জন করেছেন তা অর্জন করছে না বা আপনি নিজের কাছ থেকে যে প্রত্যাশা বা প্লেয়ারদের আমাদের কাছ থেকে প্রত্যাশা করছেন সেটি আঘাত করছে না, তারপরে আমরা এটি কাটা এবং পরের জিনিসটিতে এগিয়ে যেতে ভয় নেই। এবং সেখানে কি ঘটেছে। এই জাতীয় প্রবণতা আমাদের ব্ল্যাকআউটে স্থানান্তরিত করার ক্ষমতা দিয়েছে যা সম্পর্কে আমরা অত্যন্ত উচ্ছ্বসিত - আপনি জানেন, কল অফ ডিউটি ​​ইতিহাসের সর্বাধিক খেলোয়াড়দের সাথে কল অফ ডিউটি ​​ইতিহাসের বৃহত্তম মানচিত্র। এটি এক ধরণের উন্নয়নের প্রক্রিয়ার অংশ এবং ট্রেয়ার্কে আমরা এ জাতীয় কাজ করতে ভয় পাই না।"

এটি স্পষ্ট যে ব্ল্যাকআউট সিরিজের সম্ভাব্য সমুদ্রের পরিবর্তনের প্রতিনিধিত্ব করে এবং বিশেষত ব্ল্যাক অপ্সের নামটি মানচিত্রের সাথে পূর্বোক্ত নিউকটাউনের চেয়ে 1,500 গুণ বড় map যদিও একযোগে খেলোয়াড়ের মোট সর্বাধিক পরিমাণ এখনও বিশদ করা যায় নি, ফোর্টনিট এবং প্লেয়ার অজানা যুদ্ধক্ষেত্রটি 100 এর বেশি হয়ে গেছে, সেই ক্যাপটি ব্ল্যাকআউটে পৌঁছানোর একদম ন্যূনতম বলে মনে হয় তবে গুজব যা আমরা সত্য বলে বিশ্বাস করি এবং কি থেকে সিনিয়র প্রযোজক ইয়েল মিলার আমাদের জন্য ইঙ্গিত দিয়েছিলেন, প্লেয়ারের গণনা সম্ভবত উঁচুতে পৌঁছাবে না।

"এই মুহুর্তে সঠিক সংখ্যা, আমরা সঠিক সংখ্যা দিচ্ছি না। সত্যই, কারণ এটি মানচিত্রে নেমে আসে The মানচিত্র, (ডেভিড) ভন্ডারহর ইতিমধ্যে স্পর্শ করেছে, প্রায় 1500 নুকাটাউনস এবং আপনি যখন এতে প্রবেশ করবেন তখন আপনি এটি মানচিত্রটির জন্য সঠিক সংখ্যক খেলোয়াড় সন্ধানের বিষয়ে, সুতরাং সেই ধ্রুপদী ব্ল্যাক অপ্স অনুভব করে যে আমরা এটি আনতে চাই Like যেমন, আমরা কতটা দ্রুত ব্যস্ততা, বাগদানের দূরত্ব, বন্দুকগুলি কীভাবে অনুভব করতে চাই do যখন আপনি সেখানে দৌড়াদৌড়ি করছেন the এবং তারপরে প্লেয়ারকে গণনা করুন। এমনকি এখনই এমপির জন্য আমরা কী করেছি তা যদি আপনি দেখুন - অবশ্যই এমপিতে আমাদের বিভিন্ন পদ্ধতি রয়েছে যেখানে আমরা উচ্চতর খেলোয়াড়ের গণনায় চলেছি, আমরা করতে পারি না, আমরা কি না? আমরা আসলে এটিকে 5v5 এ নামিয়েছি

আমরা এটি সেরা বলে মনে করি। এটি বিশেষজ্ঞদের সত্যই গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে। এটি আপনার দলের (রচনা)টিকে আরও বেশি করে তোলে কারণ এটি সেখানে কেবলমাত্র এক টন লোক নয়। এটি ব্ল্যাকআউটের সাথে একই জিনিস হবে তাই আমরা পরিমার্জন করা চালিয়ে যাব। হ্যান্ডস ডাউন, এটি কল অফ ডিউটি ​​ম্যাপে আপনি যা দেখেছেন তার চেয়ে আরও বেশি খেলোয়াড় হবে, আমি গ্যারান্টি দিয়েছি, এছাড়াও যানবাহন - ল্যান্ড এবং দেখুন এবং এয়ার - এবং সঠিক নম্বরটি কী তা খুঁজে বের করার জন্য।"

এই দুটি গেমের কথা বলা: মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটারগুলিতে ব্যাটাল রয়্যাল মোডগুলিকে আলাদা করার একটি দিকটি হ'ল উত্থিত গেমপ্লে অবাক করার সম্ভাবনা। সতীর্থদের সাথে সহযোগিতা করা, অ্যাম্বুশগুলি সংগঠিত করা, এবং অশ্লীলতায় জর্জরিত সন্ত্রাসে আশ্চর্য হওয়া আঞ্চলিক কারণগুলি কেন শীর্ষস্থানীয় গেমসের লোকেরা স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্ম টুইচ দেখার জন্য দাঁড়িয়ে রয়েছে as তাদের নতুন আউটিংয়ের সাথে, ট্রেইয়ার্ক এই অভিজ্ঞতার উপর জুয়া খেলছেন যথেষ্ট অফলাইন প্রচারাভিযান পুরোপুরি প্রতিস্থাপনের পক্ষে যথেষ্ট, এটি এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা কল অফ ডিউটির পক্ষে তর্কযোগ্যভাবে কেন্দ্রীয় ছিল … এখন অবধি।

প্রথমদিকে গুজব বলেছিল যে এই মূলসূত্রটি সিঙ্গল-প্লেয়ার প্রচারণার বিকাশে বর্ধিত বিলম্বের কারণে হয়েছিল - এবং স্ক্রোনস অগত্যা এই গুজবগুলির বিরোধিতা করে না, এখানে - ডিজাইনের ট্রেইয়ার্কের বক্তব্যগুলি তাদের শক্তিগুলির দিকে মনোনিবেশ করা এবং খেলোয়াড়ের প্রত্যাশায় বিকাশ করার অর্থ অর্থের মতো মনে হয় well ব্যয়

আরও: কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স 4 - আপনার জানা দরকার Everything