Godশ্বরের যুদ্ধ তার প্রথম মাসে 5 মিলিয়ন বিক্রয় করে
Godশ্বরের যুদ্ধ তার প্রথম মাসে 5 মিলিয়ন বিক্রয় করে
Anonim

যুদ্ধের Godশ্বর দেখে মনে হচ্ছে এটি প্রথমবারের প্রথম মাসের কিছু বিক্রির রিপোর্টের পরে গেমিংয়ের প্যান্থিয়নের শীর্ষ স্তরে পৌঁছে যাচ্ছে। গেমটি পুরো বছরটি সবচেয়ে প্রত্যাশিত ছিল যা প্লেস্টেশনের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির ফেরত দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল তবে গেমিংয়ের সর্বশেষ প্রজন্মের জন্য একটি বড় আপডেট রয়েছে। যদিও কিছু পরিবর্তনগুলি নিয়ে যাওয়া নিয়ে উদ্বিগ্ন ছিল, তবুও যুদ্ধের Godশ্বর একটি অগ্রহণীয় উপাধি বলে মনে করেছিলেন।

প্রকাশের পরে, এটি স্পষ্ট ছিল যে খেলার সম্ভাবনাটি উপলব্ধি হয়ে গেছে। যুদ্ধের Godশ্বর একটি বিশাল সমালোচনা ছিল, প্রায় সর্বজনীন-প্রিয়তম রত্ন যা ভক্ত এবং পর্যালোচকদের দ্বারা সমাদৃত হয়েছিল। সর্বোপরি, প্রথম দিকের বিক্রয় প্রতিবেদনগুলি শিরোনামটির প্রতি ইঙ্গিত করেছিল সোনির জন্য একটি বিশাল বাণিজ্যিক জয়, গেমটি আউটসেলিং হরিজন: জিরো ডনকে একটি বিশাল হারে। দিগন্তকে দেওয়া: জিরো ডন বিক্রয় বিভাগে খুব কমই ছিল, লক্ষণগুলি ভাল ছিল।

এখন, সনি নিশ্চিত করেছেন যে যুদ্ধের Godশ্বর মুক্তির প্রথম মাসে কতটা ভাল করেছেন। সোনির বিনিয়োগকারী সম্পর্ক দিবস 2018 প্রকাশ করেছে যে গেমটি তার প্রথম মাসের মধ্যেই বাজারে 5 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে। এপ্রিল 2018 এর সর্বাধিক বিক্রিত খেলা হিসাবে এর স্থিতি দেওয়া, এটি স্পষ্ট যে যুদ্ধের Godশ্বরের একটি বড় প্রভাব পড়েছিল।

যুদ্ধের Godশ্বর কেন এত সফল হয়েছেন তা সহজেই দেখা যায়। যদিও এটি জনপ্রিয় গেমগুলির একটি দীর্ঘ রেখার থেকে আসে, যা সত্যিই এটির সামনে দাঁড় করিয়েছে তার একটি অংশ হ'ল ডেভেলপমেন্ট দল খেলাটি নিয়ে নিতে ইচ্ছুক যে ঝুঁকির স্তর ছিল, খেলোয়াড়দের তাদের আরামদায়ক অঞ্চল থেকে থিম্যাটিকভাবে বাইরে বেরিয়ে আসতে বাধ্য করেছিল এবং কিছু সত্যই তৈরি করেছে সাহসী পছন্দ। এই যত্ন এবং মানের এই স্তরটি সত্যই গেমটি প্রকট করে তুলেছে এবং এরকম কিছু প্রশ্ন করছেন যে অন্যান্য প্রকাশক (এবং কনসোল নির্মাতারা) modelশ্বরের যুদ্ধের মডেলটিকে কেন অনুসরণ করেন না।

যুদ্ধের.শ্বরের জনপ্রিয়তা তাদের জন্যও একটি জয় যা তাদের গেমগুলির মধ্যে শক্তিশালী, একক খেলোয়াড়ের আখ্যান চায়। একক প্লেয়ারের অভিজ্ঞতা বাদ দিতে বা কমাতে দেরী হওয়ার প্রবণতা দেখা গিয়েছে, এমন কিছু বক্তব্য দিয়ে ভিডিও গেমের বাজারটি এই ধরণের গল্প বলা থেকে দূরে চলেছে। এটি EA এর ভিসারাল গেমস বন্ধ থেকে শুরু করে কল অফ ডিউটি ​​অবধি: ব্ল্যাক অপস 4 এর কোনও প্রচারণার অভাব এবং সমস্ত গেমাররা উদ্বিগ্ন ছিল তা দেখা যায়।

তবে, যুদ্ধের Godশ্বর এই ধারণাটি কেবল প্রত্যাখ্যান করেননি, তবে একক খেলোয়াড়ের নবজাগরণ অব্যাহত রেখেছেন এবং এটি স্পষ্ট যে এই ধরণের কাঠামোগত গেমগুলির জন্য গেমিং জগতে এখনও প্রচুর স্থান রয়েছে। যদি তারা যুদ্ধের Godশ্বরের ক্ষমতা অর্জন করে তবে এটি আরও দীর্ঘতর হতে পারে।