হিদেও কোজিমা আসলে "একটি হিদেও কোজিমা গেম" এর অর্থ কী
হিদেও কোজিমা আসলে "একটি হিদেও কোজিমা গেম" এর অর্থ কী
Anonim

শনিবার মেটাল গিয়ার সিরিজের পেছনের মন এবং আসন্ন ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের পরিচালক ডিরেক্টর হিদেও কোজিমা শনিবার প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি যে প্রযোজনা দলগুলি পরিচালনা করেন ততই তিনি গেম ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়াটির একাধিক পর্যায়ে অবদান রাখেন। কোজিমা ভিডিও গেমের শিল্পের অন্যতম স্বীকৃত নাম এবং তাঁর গেমগুলির একটি উদ্ভট ফ্লেয়ার রয়েছে যা তাদেরকে "হিদেও কোজিমা গেমস" হিসাবে চিহ্নিত করে।

কোজিমার সর্বশেষ প্রকল্প, পিএস 4-এক্সক্লুসিভ ডেথ স্ট্র্যান্ডিং, "হিদেও কোজিমা" চিৎকার করে ই-২০১ 2016 এ প্রথম ট্রেলার আত্মপ্রকাশ করার পরে, যা নগ্ন নরম্যান রিডাস, মৃত সমুদ্রের প্রাণী এবং একটি অদৃশ্য শিশুকে অভিনীত করেছে। গেম সম্পর্কে প্রকৃত বিবরণ তখন থেকেই মূলত একটি রহস্য থেকে যায়, গেমপ্লে এবং সিনেমাটিক ট্রেলারগুলি কেবল আরও অদ্ভুত চিত্র এবং সেলিব্রিটি অভিনেতাদের প্রদর্শন করে। মে 2019 সালে, কোজিমা একটি আট মিনিটের নতুন ট্রেলার প্রকাশ করেছিল এবং শেষ পর্যন্ত গেমটির ভিত্তি ব্যাখ্যা করতে শুরু করে। দর্শকরা ট্রেলারটি ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করার পরে, কোজিমা স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং কোনও স্টিলথ গেম বা প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার হবে না এবং বলেছিল যে এটি পরিবর্তে একটি নতুন ধরণে পড়ে তাকে "অ্যাকশন গেম / স্ট্র্যান্ড গেম (সামাজিক স্ট্র্যান্ড সিস্টেম) বলে।"

পড়া চালিয়ে যেতে স্ক্রোলিং চালিয়ে যান এই নিবন্ধটি দ্রুত দেখার জন্য নিচের বোতামটিতে ক্লিক করুন।

এখুনি শুরু করুন

কোজিমা কীভাবে এমন অদ্ভুত, জটিল গেমের ধারণাগুলি তৈরি করতে পরিচালনা করে? গেম ডিরেক্টর সম্প্রতি ভক্তদের টুইটারে তাঁর বিকাশের দর্শনের দিকে নজর দিয়েছেন: কোজিমা ব্যাখ্যা করেছিলেন যে, গেম বিকাশে তাঁর ৩৩ বছরের কেরিয়ারের শুরুতে, তিনি যে ছোট দলগুলির সাথে কাজ করেছিলেন, সে প্রয়োজনীয় ছিল যে তিনি উন্নয়নের সব ক্ষেত্রেই জড়িত থাকুন, ইনপুট ডেটাতে গল্প লিখছি।

গেম ইন্ডাস্ট্রিতে 33 বছর আগে, গেম ডে দলটি মাত্র 5-6 পিপিএল গঠিত হয়েছিল। ধারণা ধারণাগুলি তৈরি করা, গল্প এবং চশমা লেখা, ম্যাপে গ্রাফ পেপার আঁকানো, বিন্দু আঁকতে সহায়তা করা, সরাসরি ডেটা ইনপুট করা, পতাকা পরিচালনা করা, যুক্তি দ্বারা সরল ভাষা তৈরি করা,

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 15 ই জুন, 2019

তাঁর দলগুলি আরও বড় হওয়ার সাথে সাথে তিনি আরও প্রশাসনিক কাজ শুরু করতে শুরু করে, কোজিমা বলেছিলেন, তিনি আরও উন্নততর স্তরের স্তরে জড়িত রয়েছেন। কোজিমা এই স্টাইলটিকে আরও ছোট, স্বতন্ত্র গেম স্টুডিওগুলির সাথে সৃজনশীল জড়িততার তুলনা করেছেন এবং বলেছিলেন যে এটিই তাকে "একটি এইডো কোজিমা গেম" তৈরি করতে দেয়।

আমি আপ স্ট্রিম থেকে ডাউন স্ট্রিম পর্যন্ত গেম তৈরির সাথে নিজেকে জড়িত করছি। এটি একটি হিজিও কোজিমা গেম。

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 15 ই জুন, 2019

২০১৫-এর কোনামি-প্রকাশিত ধাতব গিয়ার সলিড ভি: দ্য ফ্যান্টম ব্যথা থেকে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং কোজিমার প্রথম খেলা। কোজিমা সংস্থার সাথে দীর্ঘ ও জনসাধারণের বিচ্ছেদের পরে ২০১৫ সালের শেষের দিকে কোনামি ত্যাগ করেন এবং একটি স্বাধীন স্টুডিও হিসাবে কোজিমা প্রোডাকশন প্রতিষ্ঠা করেছিলেন। কোনামির থাম্বের নিচে থেকে বের হওয়ার আগেই যদিও কোজিমা তখনও শিল্পের স্বপ্নদ্রষ্টা হিসাবে খ্যাতিমান ছিলেন। মেটাল গিয়ার সিরিজটি ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের ফোকাস হিসাবে উপস্থিত বলে মনে হয় চরিত্র এবং গল্পগুলির জন্য ঠিক ততটাই বুনো।

কোজিমার বিকাশের দর্শনে এই চেহারাটি যতটা আকর্ষণীয়, ততটা অবাক হওয়ার মতো নয়। ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের এতদূর আমরা যা দেখেছি কেবল তা দেখে তা অবিলম্বে স্পষ্ট হয় যে গেমের সমস্ত ধারণা, থিম এবং গল্প জুড়ে কোজিমার হাত রয়েছে, সুতরাং এই যে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে তিনি গেমটির সৃষ্টির অন্যান্য দিকগুলিতে নিজেকে জড়িত করছেন।

সূত্র: হিদেও কোজিমা / টুইটার