হিদেও কোজিমা ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের পরে হরর গেম তৈরির পরিকল্পনা করে
হিদেও কোজিমা ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের পরে হরর গেম তৈরির পরিকল্পনা করে
Anonim

ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের হিলকে সতেজ করে হিদেও কোজিমা সম্প্রতি টুইটারে ঘোষণা করেছিলেন যে তিনি তার পরবর্তী প্রকল্পের জন্য হরর জেনারে ফিরে যেতে চাইছেন। এটি হরর জগতের মধ্যে কোজিমার প্রথম উদ্যোগ হবে না, কারণ তিনি সর্বকালের সবচেয়ে সর্বাধিক বিবেচিত হরর গেম কনসেপ্ট পিসগুলির একজন হিসাবেও দায়বদ্ধ ছিলেন। সেই গেমটি আইকনিক পিটি ছিল, এটি এমনকি একটি পূর্ণ দৈর্ঘ্যের শিরোনামও ছিল না বরং এটির পরিবর্তে একটি ডেমো অভিজ্ঞতা ছিল যা খেলোয়াড়দের এক থেকে চার ঘন্টা পর্যন্ত শেষ হতে পারে complete

প্রিয় সাইলেন্ট হিল সিরিজের পরবর্তী কিস্তি টিজ করার জন্য এবং কোজিমা প্রোডাকশন দ্বারা বিকাশকৃত, পাশাপাশি গিলারমো দেল টোরোর সহযোগিতায় হিদেও কোজিমা পরিচালিত এবং পরিচালনা করেছেন, পিটি "প্লেযোগ্য টিজার" এর সংক্ষিপ্ত রূপ এবং প্লেস্টেশন স্টোর হিসাবে প্রকাশিত হয়েছিল 2014 সালের অগস্টে একটি বিনামূল্যে ডাউনলোড করা হয়েছিল, তবে শিরোনামহীন সাইলেন্ট হিল প্রকল্প বাতিল হওয়ার পরে এটি নামিয়ে নেওয়া হয়েছিল। গেমটি বাতিল হওয়ার কারণে ভক্তরা কেবল হতাশই ছিলেন না, তারা পিছু হটতেও পেরেছিলেন, তারা পিটি মোটেও ডাউনলোড করতে পারেন নি, যা অনেকের মনে হয়েছিল এটি তার নিজের পক্ষে একটি অবিশ্বাস্য অভিজ্ঞতা was

পড়া চালিয়ে যেতে স্ক্রোলিং চালিয়ে যান এই নিবন্ধটি দ্রুত দেখার জন্য নিচের বোতামটিতে ক্লিক করুন।

এখুনি শুরু করুন

এখন, গেমিং সম্প্রদায়টি কোজিমার থেকে নিজেকে বিকাশকারীদের টুইটার পৃষ্ঠাতে ইঙ্গিত পাচ্ছে যা আরও হরর গেমটির কাজ চলছে বলে মনে করছে। তাঁর বার্তায় হিদেও কোজিমা বলেছিলেন যে তিনি "তার আতঙ্কের আত্মাকে জাগ্রত করতে" একাধিক ভীতিজনক সিনেমা দেখছেন, এতে দৃশ্যত থাই হরর ফিল্ম দ্য আই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই ফিল্মগুলি দেখার জন্য কারণটি হ'ল: যেহেতু তিনি "ভয়ানক ভয়ঙ্কর খেলা তৈরি করতে পারেন।" ডেথ স্ট্র্যান্ডিং কীভাবে মুক্তি পেয়েছিল তা বিবেচনা করে এটি সম্ভবত দীর্ঘ, বহু দূরে পৌঁছে যাবে, তবে ভক্তরা এটি জানতে পেরে খুশি হবেন যে তিনি অন্য কোনও ভুতুড়ে খেলায় কাজ করবেন নির্বিশেষে।

ভয়াবহ হরর গেমটি তৈরি করার জন্য, আমি আমার ভয়াবহ আত্মাকে জাগ্রত করার জন্য আমি ভীতিজনক সিনেমাগুলি দেখব। দ্য আইইটি হ'ল পিটি তৈরি করার সময় আমি যে থাই হরর মুভিটি ভাড়া নিয়েছিলাম তা কিন্তু দেখার শেষ করা খুব ভয়ঙ্কর ছিল। প্যাকেজটি ভীতিজনক তাই আমি কেবল ডিস্কটি ভাড়া দিয়েছিলাম। আমি কি দেখা শেষ করতে সক্ষম হব? pic.twitter.com/BVwPruUAvt

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) নভেম্বর 22, 2019

কোজিমা প্রোডাকশনস, গেম স্টুডিও কোজিমা প্রতিষ্ঠিত হয়েছে, ২০০৫ সাল থেকে এটি প্রায় এক দশক ধরে কোনামির ছত্রছায়ায় ছিল। অংশীদারিত্বের সময়, পুরো মেটাল গিয়ার সিরিজের বেশিরভাগই উত্পাদিত হয়েছিল, যা স্টুডিওকে খ্যাতির জন্য আকাশ ছুঁড়েছিল কারণ শিরোনামগুলি এখন পর্যন্ত তৈরি একটি সর্বাধিক নামী গেম ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির অংশ হয়ে গেছে। যাইহোক, কোজিমা কোনামি ত্যাগ না করে অবশেষে ২০১৫ সালের ডিসেম্বরে তার নিজস্ব স্টুডিওটি ছাঁটাই করতে সক্ষম হওয়া পর্যন্ত উভয় পক্ষের মধ্যে উত্তেজনা বেড়ে যায় Death জাপানের এই কনসোল প্রজন্মটি রয়েছে।

ভক্তরা যেমন কোজিমাকে তার গেমসকে ভালবাসে, তেমনি স্বাধীনতা তাকে এবং তার দলকে যে সৃজনশীল স্বাধীনতা দিয়েছে তাতে সৃজনশীল স্বাধীনতায় তাকে সাফল্য অর্জন করতে উপভোগ করেছে। ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের পরের মুক্তির জন্য তাদের আরও বেশিক্ষণ অপেক্ষা করতে হতে পারে, তবে কমপক্ষে তাদের অপেক্ষার জন্য আশ্চর্যজনক এবং সম্ভবত ভীতিজনক কিছু হবে।