নতুন সনি পেটেন্ট প্রমাণ করে যে লোডিং স্ক্রিনগুলি সত্যিই শীঘ্রই করা যেতে পারে
নতুন সনি পেটেন্ট প্রমাণ করে যে লোডিং স্ক্রিনগুলি সত্যিই শীঘ্রই করা যেতে পারে
Anonim

কনসোল গেমটির পরবর্তী দৃশ্যের জন্য বা অঞ্চলটি লোড হওয়ার জন্য অপেক্ষা করা ছাড়া আর বিরক্তিকর কিছু নেই, তবে প্লেস্টেশন 5 এর নতুন পেটেন্ট ইঙ্গিত দিতে পারে যে লোডিং স্ক্রিনগুলি শীঘ্রই অতীতের একটি বিষয় হয়ে উঠবে। সোনির পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল, প্লেস্টেশন 5-এ ইতিমধ্যে 8K রেজোলিউশনের পিছনে সামঞ্জস্যতা এবং সমর্থন সহ বৈশিষ্ট্য এবং চশমাগুলির একটি চিত্তাকর্ষক তালিকা রয়েছে।

যাইহোক, PS5 এর হার্ডওয়্যারটি যেখানে সিস্টেমটি সত্যই অতিক্রম করে। পিএস 5 এর জিপিইউ জেড 2 মাইক্রোচিপের আটটি কোর সহ এএমডি দ্বারা নির্মিত ব্র্যান্ড নিউ আরডিএনএ আর্কিটেকচার ব্যবহার করবে। এর গ্রাফিক্স কার্ডটি রাডিয়নের নাভি লাইনের একটি কাস্টম সংস্করণ হবে। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, যদিও, পিএস 5 এর এসএসডি ড্রাইভ, যার কাঁচা ব্যান্ডউইথ রয়েছে যা বর্তমানে পিসিগুলির জন্য উপলব্ধ এসএসডি-র তুলনায় বেশি, পিএস 5 প্রো-এর চেয়ে 15 গুণ বেশি দ্রুত ডেটা লোড করতে পারে। লোডিং স্ক্রিনগুলি অপ্রচলিত করার জন্য এটি সোনির প্রতিশ্রুতির সমস্ত অংশ।

পড়া চালিয়ে যেতে স্ক্রোলিং চালিয়ে যান এই নিবন্ধটি দ্রুত দেখার জন্য নিচের বোতামটিতে ক্লিক করুন।

এখুনি শুরু করুন

লোডিং স্ক্রিনগুলি অদৃশ্য হয়ে যাওয়ার জন্য সনি এখন আরও একটি পদক্ষেপ নিয়েছে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের পেটেন্ট অ্যান্ড ট্রেডমার্ক অফিস কর্তৃক অনুমোদিত এই সংস্থার দ্বারা দায়ের করা নতুন পেটেন্ট, PS5 এর মতো কোনও গেমিং সিস্টেম কীভাবে গেমের অঞ্চলগুলিকে বিভক্ত করতে পারে তা দৃ scenes় ও লোকেটিং এবং দৃশ্যের মধ্যে স্থানান্তরকে সক্ষম করে তোলে details এটি এমন একটি সিস্টেম তৈরি করবে যা গেমারদের সেই অঞ্চলগুলির মধ্যে কোনও লোডিং স্ক্রিন ছাড়াই এক অঞ্চল থেকে অন্য অঞ্চলে ঘুরে বেড়াতে দেয়। পেটেন্ট অনুসারে, এটি কীভাবে কাজ করবে তা এখানে:

"মসৃণ গেম খেলার জন্য গেম সফ্টওয়্যারটি গতিময়ভাবে লোড করার জন্য একটি সিস্টেম এবং পদ্ধতি প্রকাশ করা হয় a গেমের পরিবেশের সাথে যুক্ত একটি লোড সীমানা চিহ্নিত করা হয় then গেমের পরিবেশের একটি চরিত্রের অবস্থানটি তখন পর্যবেক্ষণ করা হয় next পরবর্তী গেমের পরিবেশের সাথে সম্পর্কিত নির্দেশাবলী লোড করা হয় যখন অক্ষরটি লোডের সীমানা অতিক্রম করে তখন একটি স্মৃতিতে যেমন গেম প্লে ব্যাহত হয় না ""

মাইক্রোসফ্ট সম্ভবত তার পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল, এক্সবক্স স্কারলেটটির জন্য একই রকম কৌশল মনে রাখবে। এই প্রযুক্তিটি ক্লাউড গেমিংয়েও উপকৃত হতে পারে, যা ধীরে ধীরে বাস্তবের আরও বেশি পরিণত হয়েছে, বিশেষত এখন মাইক্রোসফ্ট এবং সনি মাইক্রোসফ্টের ক্লাউড কম্পিউটিং পরিষেবা আজুরেতে কাজ করার জন্য একত্রিত হয়েছে। যদিও বর্তমান প্রজন্মের কনসোলগুলি লোডিং সময়ের সাথে পূর্বসূরীদের চেয়ে ভাল করেছে, বিরক্তিকর হলেও মিড-গেমের লোডিং স্ক্রিনটি প্রায়শই প্রয়োজনীয়তা হয়ে থাকে।

সোনির পেটেন্ট একটি আক্ষরিক গেম চেঞ্জার এবং একটি গেমপ্লে অভিজ্ঞতা তৈরি করবে যা বর্তমানের কনসোলগুলির চেয়ে আরও উপভোগযোগ্য। শিল্পে কারও কারও যুক্তি হতে পারে যে নেক্সট-জেন কনসোলগুলি কেবল একইরকম আরও কিছু প্রস্তাব দিচ্ছে, তবে যদি ভয়ঙ্কর "লোডিং" বার্তা চলে যায় এবং গেমপ্লে আরও বিজোড় হয়ে যায় তবে এটি সত্য নয়। পিএস 5 এবং এক্সবক্স স্কারলেট প্রকাশের সাথে প্রায় এক বছর বাকি, এই পেটেন্টটি কনসোল প্লেয়ারদের জন্য দুর্দান্ত খবর, যারা পরবর্তী দৃশ্যের বা অঞ্চলটি লোড হওয়ার জন্য অপেক্ষা করতে ক্লান্ত হয়ে পড়েছেন।