বাষ্প ইন্ডি বিক্রয় এই বছর 70% হ্রাস, গড় আয় 47% দ্বারা
বাষ্প ইন্ডি বিক্রয় এই বছর 70% হ্রাস, গড় আয় 47% দ্বারা
Anonim

প্ল্যাটফর্মের নো মোর রোবটসের প্রতিষ্ঠাতা মাইক রোজের একটি প্রতিবেদনে বলা হয়েছে যে, এপিক গেমস স্টোরের উত্থানের জন্য সম্প্রতি ডিজিটাল বিতরণে একচেটিয়া হারাতে বসেছে, 2019 সালে বাষ্পের ইনডি বিক্রয় 70% হ্রাস পেয়েছে এবং গড় গেমের উপার্জন 47% হ্রাস পেয়েছে, । প্রতিযোগিতার অভাবের কারণে মূলত বাষ্প ডিজিটাল বিতরণ বাজারের শীর্ষে দীর্ঘ সময় উপভোগ করেছে, তবে গত বছরের শেষদিকে এপিক গেমস যখন এপিক গেমস স্টোর চালু করার ইচ্ছার কথা ঘোষণা করেছিল, তখন থেকেই এটি পরিবর্তিত হয়েছিল, যেহেতু লোভ দেখিয়ে একটি উল্লেখযোগ্য কাজ করেছে। ভালভের পরিষেবা থেকে শীর্ষ বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের দূরে রাখুন।

অবশ্যই বাষ্পের জন্য সমস্ত বিষয় নির্বিঘ্ন নয় - ডিজিটাল বিতরণকারী এখনও গেমিংয়ে সর্বব্যাপী থেকে যায় এবং ভালভের নিজস্ব গেমগুলি গ্রাহকরা প্ল্যাটফর্মের জন্য একটি বড় অঙ্ক হিসাবে রয়ে গেছে। এটি বলার জন্য যে 2019 ভালভ এবং স্টিমের জন্য ভাল বছর হয়েছে তবে এটি মিথ্যা হবে। প্ল্যাটফর্মের অপ্রয়োজনীয় সংযোজন নীতিগুলি থেকে উদ্ভূত বহু বিতর্কিত হয়ে বাষ্প নিজেই জড়িয়ে পড়েছে, যখন প্ল্যাটফর্মে কর্মরত ডেভেলপারদের উপার্জন ভাগের মডেলটির জন্য ভালভের সমালোচনা করা হয়েছে। সংখ্যাগুলি মিথ্যা বলে না - কিছু বিকাশকারীদের থেকে ভালভের আপ-টু-30% কেটে নেওয়া এপিকের ফ্ল্যাট 12% উপার্জন ভাগের চেয়ে নাটকীয়ভাবে বেশি, এবং উন্নততর উন্নতির জন্য উন্নত পরিষেবাগুলিতে বিকাশকারী এবং প্রকাশক উভয়কেই ঝাঁক হিসাবে দেখাতে শুরু করেছে। বর্ডারল্যান্ডস 3 এর মতো গেমগুলিকে সময় মতো এপিক এক্সক্লুসিভ হিসাবে ট্যাগ করা হয়েছে,এপিক গেমস স্টোর সংক্ষিপ্ত ক্রমে একটি বৈধ বিকল্প হিসাবে নিজেকে প্রতিষ্ঠিত করেছে।

পড়া চালিয়ে যেতে স্ক্রোলিং চালিয়ে যান এই নিবন্ধটি দ্রুত দেখার জন্য নিচের বোতামটিতে ক্লিক করুন।

এখুনি শুরু করুন

গোলাপের এক প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, সম্ভবত এটিই বড় কারণ যে স্টিম ইন্ডি গেমসের বিক্রয় ২০১২ সালে এত নাটকীয়ভাবে হ্রাস পেয়েছে। তাঁর মতে, গেমসের বিক্রয় 70% হ্রাস পেয়েছে, গড় গেমের সাথে প্লাটফর্মে 1,500 অনুলিপি বিক্রি হয়েছে 2018 এর গড় ৫০০০ এর বিপরীতে Re রাজস্বও ২০১ a সালে মাত্র ১$,০০০ ডলার ব্যয় করেছে, গেমসের তুলনায় গেমসের গড় বেড়েছে $ 2018 এর আদর্শ হিসাবে এটি ছিল to 30,000। গোলাপ এএএ শিরোনামগুলি সরিয়ে নেওয়ার সময় কমপক্ষে 10 টি ব্যবহারকারী পর্যালোচনা সহ গেমগুলি সহ প্যারামিটারগুলির একটি কঠোর সেট ব্যবহার করে এই ডেটা পেয়েছিল - এবং তারপরে শীর্ষে এবং নীচের 5% এছাড়াও অ্যাকাউন্টে জমা দিতে outliers।

আমি গত মাসের বাষ্পের বিক্রয় তথ্য বিশ্লেষণ করে দেখেছি যে:

sale গড় গেমটি বিক্রি হচ্ছে তার প্রথম বছরে প্রায় 1,500 ইউনিট বিক্রি করছে এবং প্রায় 16,000 ডলার আয় করছে

• যা হ্রাস পেয়েছে বছরের পর বছর ধরে

সম্পূর্ণ প্রতিবেদন পাওয়া যাবে এখানে: https: //t.co/vITIPDUVZl pic.twitter.com/ICvHu7b51b

- মাইক রোজ (@ রেভোফ্রেভেনডেল) সেপ্টেম্বর 10, 2019

আর একটি আকর্ষণীয় উপাদান হ'ল ইন্ডি গেমস কেবল এক বছর আগে তার চেয়ে কম দামে বিক্রি করে, গেমসগুলির সাথে তার বিক্রি দাম 2018 12 এর চেয়ে বেশি যেগুলি 2018 সালে বিক্রি হয়েছিল তার গড় মূল্য প্রায় 10 ডলার of এই তথ্যটির বেশিরভাগ থেকে বড় গ্রহণযোগ্যতাটি হ'ল ইনডি গেম বিকাশকারীরা তাদের গেমগুলি খুব কম দাম নির্ধারণ করছে - রোজের মতে, গেমগুলি যে এএএ শিরোনাম না থাকলেও, ২০ ডলারের গড় মূল্য 5000 ডলারের কপি এবং 200,000 ডলার উপার্জনযোগ্য ছিল। অন্যান্য বিষয়গুলির বিবেচনার জন্য প্ল্যাটফর্মের ফ্রি-টু-গেমের বৃদ্ধি এবং সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাগুলি শিল্পে তাদের চিহ্নিত করা শুরু করে include

স্পষ্টতই, এপিক গেমস স্টোর লোকেরা যেভাবে গেমগুলি কিনে তার প্রভাব ফেলেছিল এবং প্ল্যাটফর্মগুলির বিষয়ে সিদ্ধান্ত নেওয়ার কারণে সাধারণত ইনডি গেমিংয়ের প্রতি আগ্রহের অভাব হতে পারে। তবুও, এখানে নম্বরগুলি মূল্যবান, বিশেষত বিকাশকারীরা নিজেরাই নিজের নাম তৈরি করতে চান। ডিজিটাল পরিবেশক হিসাবে বাষ্পের কার্যকারিতা হ্রাসের এই প্রতিনিধি, ইন্ডি ডেভস এবং প্রকাশকদের তাদের গেমের দাম আরও বাড়ানোর জন্য, বা উভয়ের কোনও সংমিশ্রণের জন্য একটি জাগ্রত কল? ডিজিটাল বিতরণের ভবিষ্যৎ দুর্বল থেকে যায় তবে এর মতো প্রতিবেদনগুলি জড়িত সবার জন্য আরও পরিষ্কার চিত্র আঁকতে সহায়তা করে।