"এ কারণটি অ্যাপেক্স লেজেন্ড" এর প্রথম ব্যাটেল পাস এত সহজ Is
"এ কারণটি অ্যাপেক্স লেজেন্ড" এর প্রথম ব্যাটেল পাস এত সহজ Is
Anonim

অ্যাপেক্স লেজেন্ডস আজ তার প্রথম ব্যাটেল পাস পেয়েছে, তবে ভক্তরা অভিযোগ করা শুরু করার পরে এটি খুব সহজ বা সোজা বলে মনে হচ্ছে, বিকাশকারী রেসপ্যান এন্টারটেইনমেন্ট ইতিমধ্যে এর সামগ্রীগুলি রক্ষা করছে। গতকাল ইএর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে প্রকাশিত এক বিবৃতিতে যুদ্ধের যাত্রাপথ প্রথম ঘোষিত হয়েছিল এবং বিশেষত আকর্ষণীয় বা লক্ষণীয় মনে হয়নি এমন বিষয়বস্তু থাকা সত্ত্বেও প্রাথমিকভাবে উত্তেজনার সাথে দেখা হয়েছিল।

এপেক্স লেজেন্ডস একটি প্রপঞ্চ, যদিও এটি প্রাথমিক ধৈর্যশীল খেলোয়াড়ের বর্ধন সংখ্যাটি ফোর্টনিটের সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতায় ফেলেছে বলে ধীরগতি হয়েছে। যদিও সেই লড়াই এখনও চলছে, অপেক্স লেজেন্ডস নির্ধারিত চক্রে এসে নতুন কিংবদন্তীর মতো সামগ্রীর সাথে একটি মরসুম ভিত্তিক গেমটিতে রূপান্তর শুরু করেছে। গেমের প্রথম ব্যাটল পাসটি তার খেলোয়াড়দের সাথে অ্যাপেক্স কিংবদন্তির প্রথম মরসুমকে পরিচয় করিয়ে দেওয়া এবং ভবিষ্যতের প্রকাশনাগুলি থেকে কী প্রত্যাশা করা উচিত তা অনিবার্যভাবে শেষ করে দেবে।

সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া এবং ইতিমধ্যে প্রতিক্রিয়া দেওয়ার প্রয়োজনের উপর ভিত্তি করে এটি এমন কোনও সুর নয় যা রেসপাঁ এন্টারটেইনমেন্ট চাইবে। নতুনভাবে চালু হওয়া ব্যাটল পাসের প্রাথমিক ঘোষণার অল্প সময়ের মধ্যেই, বিকাশকারী এটির উপরে একটি অন্য ব্লগ পোস্ট যুক্ত করেছে যাতে এটি বলে মনে হয় যে এটি কী বলে মনে করে তার দর্শনটি যুদ্ধের পাসের এক মরশুমের পিছনে রয়েছে। লিড প্রোডাক্ট ম্যানেজার লি হর্নের মতে এখানে যুক্তি রয়েছে:

"আপনি লক্ষ্য করবেন যে প্রথম সংস্করণটি একটি জটিল কোয়েস্ট সিস্টেমের আশেপাশে নির্মিত হয়নি যেখানে আপনাকে ওয়াচটাওয়ার আর্টেমিসের বাইরে একটি 720 ব্যাকফ্লিপ করতে হবে এবং মাটিতে আঘাত করার আগে দুটি উইংম্যান হেডশট পাওয়া উচিত While যদিও আমরা মনে করি অনুসন্ধানের ক্ষেত্রে সত্যই শীতল নকশার জায়গা রয়েছে এবং ভবিষ্যতের যুদ্ধের জন্য চ্যালেঞ্জগুলি, আমরা আমাদের খেলোয়াড়দের কেবল খেলা খেলতে এবং শিখতে দেওয়ার প্রাথমিক সংস্করণ চাইছিলাম।

যুদ্ধ পাসটি এত সহজ হওয়ার কারণ, রেসপ্যান এন্টারটেইনমেন্ট সেভাবেই রাখতে চেয়েছিল। অ্যাপেক্স লেজেন্ডস এখনও একটি নতুন গেম, এবং সময় বাড়ার সাথে সাথে আরও খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করছে। দুর্ভাগ্যজনক হবে যদি প্রথম ব্যাটল পাস বেশ কয়েকজন খেলোয়াড়কে কেবল অবসন্নতা দিয়ে, বাছাইয়ের জন্য কঠিন অনুসন্ধানগুলি অর্জন করে গেমটি বাছাই করতে চেয়েছিল এবং রেসপন এন্টারটেইনমেন্ট এটি জানে। যদিও ইতিমধ্যে গেমটিতে গভীরভাবে এম্বেড করা ডেডিকেটেড অ্যাপেক্স কিংবদন্তি অনুরাগীরা সম্ভবত আরও জটিল কোনও কিছুর জন্য আকাঙ্ক্ষা করতে পারে, তবুও এটি একটি বর্ধমান গেমের প্রয়োজনীয়তার প্রাসঙ্গিক করাও গুরুত্বপূর্ণ।

তবুও, হর্নের উক্তিটি ভবিষ্যতে যারা আরও বেশি সংখ্যক ন্যাশনাল ব্যাটেল পাস সিস্টেম চায় তাদের জন্যও আশা রাখে। এ্যাপেক্স লেজেন্ডসটি এমন একটি অগ্রগতি বোনাস অন্তর্ভুক্ত করবে যা "বিভিন্ন চরিত্রের সাথে অভিনয় করার সাথে জড়িত" বলে মনে হয় কারণ হর্ন এবং দলের বাকি সদস্যরা বিশ্বাস করেন যে গেমটি আয়ত্ত করার ক্ষেত্রে কেবল একটির চেয়ে সমস্ত চরিত্রের সাথে দক্ষ হতে হবে being

তারপরে যারা চ্যালেঞ্জ খুঁজছেন, সম্ভবত তাদের পক্ষে খুব বেশি দীর্ঘ অনুসন্ধানের প্রয়োজন হবে না, তবে আমরা দেখতে পাব যে অ্যাপেক্স লেজেন্ডসের প্রথম অফিসিয়াল মরসুম পুরোপুরি এনফ্রান্সাইজড খেলোয়াড়দের আগ্রহী রাখতে যথেষ্ট কাজ করে কিনা। পুরষ্কারের কাঠামোটি কেন এটির জন্য একটি বিবেচনা রয়েছে: এমনকি যদি নতুন খেলোয়াড়েরা অ্যাক্সেসযোগ্য সামগ্রী চান, এমনকি পুরষ্কারের স্তরগুলি সমস্তভাবেই তাদের যত্নপূরণ করা অদ্ভুত মনে হয়। এই ১০০ টি স্তর জুড়ে প্রচুর ব্যাজ এবং ট্র্যাকার পুরষ্কার ছড়িয়ে আছে এবং উচ্চ স্তরের কোনও কিংবদন্তি স্কিন নেই। রেসপাউন সম্ভবত আরও স্পর্শকাতর ব্যাটল পাস দিয়ে সরে যেতে পারত এটি কেবলমাত্র খেলোয়াড়দের দেওয়া হয়েছিল যে 100 টি অতিরিক্ত উত্সাহ দেওয়ার জন্য চেষ্টা করেছিল।

আরও: অ্যাপেক্স কিংবদন্তি: 20 টি জিনিস আমরা যা শুরু করি তার আগে আমরা জানতাম