যুদ্ধক্ষেত্র ভি এবং ব্ল্যাক অপস 4 কেন এত নিম্নচরণের ঘটনা প্রকাশ করে?
যুদ্ধক্ষেত্র ভি এবং ব্ল্যাক অপস 4 কেন এত নিম্নচরণের ঘটনা প্রকাশ করে?
Anonim

গত দুই সপ্তাহ ধরে, দুটি অত্যন্ত হাই প্রোফাইল এবং সর্বাধিক প্রত্যাশিত গেমগুলির অফিসিয়াল ইভেন্টগুলি প্রকাশ করেছিল। আমরা অবশ্যই, বিকাশকারী ডাইস এবং প্রকাশক ইলেক্ট্রনিক আর্টস থেকে ব্যাটলফিল্ড ভি সম্পর্কে কথা বলছি, এবং কল অফ ডিউটি: বিকাশকারী ট্রাইয়ার্কের ব্ল্যাক অপ্স 4 (এর পিসি সংস্করণের জন্য বেনিক্সের সাহায্যে) এবং প্রকাশক অ্যাক্টিভিশন।

উভয় ইভেন্টই মিশ্র প্রতিক্রিয়া অর্জন করেছে (ব্যাটলফিল্ড ভি ট্রেলারটির জন্য 300,000 এর বেশি অপছন্দ) তবে এবং বিস্ময়করভাবে এতটা পিছিয়ে ছিল, বিপণনের কীওয়ার্ডগুলির পরিবর্তে এবং গেমপ্লেতে এর চেয়ে কম মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করে, এবং আমরা কেন তা বুঝতে পারি না।

ব্ল্যাক অপ্স 4 এর ক্ষেত্রে, যা প্রথম গিয়েছিল (আমরা উপস্থিত ছিলাম), শিল্পটি এটির মধ্যে আগ্রহী ছিল কারণ এটি সবই ছিল কিন্তু নিশ্চিত হয়ে গিয়েছিল যে ট্রেয়ার্ক এই বছর একটি traditionalতিহ্যবাহী ব্লকবাস্টার একক প্লেয়ার গল্প প্রচার চালাবেন এবং পরিবর্তে যুক্ত করবেন একটি রয়্যাল মোডে। তাদের উপস্থাপনা অনুযায়ী লক্ষ্যটি হল আরও বেশি পুনরায় খেলতে সক্ষম, আরও বেশি সামাজিক, দীর্ঘমেয়াদী অভিজ্ঞতা। তবুও তারা উপস্থিত সবাইকে দেখতে এবং খেলতে দেয়নি তারা হ'ল নিয়মিত মাল্টিপ্লেয়ার, এখন আরও ঘনিষ্ঠ এবং আরও কৌশলগত 5v5 অভিজ্ঞতা যা ওভারওয়াচ এবং রেইনবো সিক্স সিজের কৌশলগত স্তরটিকে অনুকরণ করার চেষ্টা করে। আমরা আসলে নতুন জম্বিগুলির সামগ্রীটির গেমপ্লে অভিজ্ঞতা পাই নি এবং ব্ল্যাকআউট যুদ্ধের রাইলে মোডে গেমপ্লে বা স্পেসিফিক্সগুলিতে আমরা একেবারে কিছুই দেখতে পাই নি - এই বছরের একক নতুন জিনিসটি কল অফ ডিউটি ​​সূত্রে নিয়ে আসবে।

আমাদের বলা হয়েছিল যে এমনকি কোনও বাস্তব গল্প প্রচার না করেই ব্ল্যাক অপ্স 4 এর মাল্টিপ্লেয়ারের মাধ্যমে আরও শক্তিশালী আখ্যান অভিজ্ঞতা বুনতে পারে তবে এটি প্রদর্শিত হয়নি এবং আমাদের সাক্ষাত্কারগুলিতে, ডিভসরা মাল্টিপ্লেয়ারে এই ধারণা ব্যতীত এর অর্থ কী তা নির্দিষ্ট করতে পারেনি, খেলোয়াড়রা এমন একটি বিশেষজ্ঞ চয়ন করেন যাকে তারা আশা করেন যে তারা আইকনিক অক্ষর হয়ে উঠবেন (আবার, অবরোধ এবং ওভারওয়াচের তুলনা)। ব্ল্যাকআউট মোডে বিবরণের অভাবের মতো আমরা বিবরণীতে কিছু দেখতে পাইনি বা শুনতে পাইনি। তবে আমরা নিশ্চিত করেছিলাম যে ব্ল্যাকআউট যুদ্ধের রয়্যাল মোডটি খেলায় তুলনামূলকভাবে শেষ মুহুর্তের সংযোজন ছিল। আমরা নিশ্চিত করতে পারি যে এটি প্লেয়ারউইনডিন্সের ব্যাটলগ্রাউন্ডস (পিইউবিজি) এবং ফোর্নাইট জনপ্রিয়তার সাথে বিস্ফোরিত হওয়ার সাথে সাথে অভ্যন্তরীণভাবে সম্পর্কে ভাবা হয়েছিল, তবে তাদের নিজস্ব ব্ল্যাক অপস-স্টাইলের নির্দিষ্ট ধারণাটি সূত্রটি গ্রহণ করেনি 'এই বছরের শুরু না হওয়া পর্যন্ত আসবেন না, অর্থাত এই বড় মোডটি অক্টোবরে লঞ্চের জন্য প্রস্তুত হতে এক বছরেরও কম বিকাশ লাভ করছে।

তবুও, প্রকাশিত ইভেন্টটি এটি প্রদর্শিত হয়নি এবং এটি হওয়া উচিত। ব্যাটলফিল্ড ভি এর জন্য, ডাইসের প্রকাশগুলি আরও কম বোধগম্য হয়েছে যেহেতু লন্ডনের একটি ইভেন্ট থেকে পরের সপ্তাহ পর্যন্ত তাদের সরাসরি প্রবাহটি আসেনি। তারা কোনওরকম আরও কম গেমপ্লে দেখিয়েছিল এবং আরও খারাপ, লোককে গেমটির সাথে হাতছাড়া করতে দেয় না। কেন তখন এই ঘটনা? আমরা জানি যে গেমটি আসছে তাই এখন এতটা সীমিত, হতাশার উদ্দেশ্য কী?

ডাইস ট্র্যাভর নূহকে (ডেইলি শোয়ের হোস্ট) আনা হয়েছিল যুদ্ধক্ষেত্রের ভি উপস্থাপনাটি শান্ত এবং হালকা রাখার জন্য তবে তার সমস্ত রসিকতা অবতীর্ণ হয়নি, 30 মিনিটের মধ্যে বেশিরভাগ কথা বলা এবং টেলিপ্রোম্পটার পড়ার সমন্বয়ে এটি খারাপ হয়ে যায়। একমাত্র শোকেসটি ছিল গেমের সিনেমাটিক ট্রেলার যা গেমপ্লেতে একটি সৎ চেহারা দেয় না। যদিও আমরা এইটির আসল ইভেন্টে অংশ নিইনি, আমরা ডে লিডের সাথে তিন ঘন্টা সময় কাটিয়েছি যারা আমাদের চিত্তাকর্ষক নতুন অ্যানিমেশন, বিশদ স্তর এবং গেমের জন্য প্রকাশের পরের পরিকল্পনার মধ্য দিয়ে গেছে। এটি দুর্দান্ত লাগছিল এবং দুর্দান্ত লাগছিল। আমরা আরও অনেক উত্তেজনাপূর্ণ স্টাফগুলির একটি ইঙ্গিত দেখেছি যা এমন একটি গেমের প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল যা গুণমান এবং উপস্থাপনে শুটার শৈলীকে সত্যই এগিয়ে দেয়, তবে জনসাধারণের প্রকাশ থেকে এটি অনুপস্থিত ছিল। আবার আমরা গেমপ্লেটি দেখতে পাইনি,এবং স্কোয়াডের আকারের মতো বুনিয়াদি বিবরণ আমরা কোনও উত্তর পাই না।

সমস্ত গোপনীয়তা সঙ্গে কি?

উভয় প্রকাশকই ড্রপ সিজন পাসের স্মার্ট পদক্ষেপ এবং এই বছর ম্যাপ প্যাকগুলির জন্য ডিএলসি সম্প্রসারণের জন্য অর্থ প্রদান করেছিলেন এবং এটি তাদের প্রকাশিত ঘটনার মূল বিষয় হিসাবে তৈরি করেছেন, তবে উভয়ই মুক্তি-পরবর্তী নগদীকরণ কীভাবে কাজ করবে সে সম্পর্কে বিশদ বিবরণ এড়ানোর জন্য ছায়াময়ী অভিনয় করেছিলেন। । প্রিমিয়াম মুদ্রা? ভয়ংকর প্রসাধনী লুট বাক্সগুলি? ক্রেপি এক্সপি বুস্টার? কেন এটি একটি গোপন? সাক্ষাত্কারের মাধ্যমে আমরা বিএফভির জন্য শিখেছি একটি প্রিমিয়াম মুদ্রা থাকবে তবে এটি কীভাবে ব্যয় করা যায় তা আমরা এখনও জানি না।

যুদ্ধক্ষেত্র ভি দলটি গেমের খেলোয়াড়ের চরিত্র, অস্ত্র এবং যানবাহন (ব্যাটফিল্ড ভি এর মাল্টিপ্লেয়ার এবং কো-অপ-মোডের মধ্যে ভাগ করে নেওয়া 'সংস্থা' সিস্টেমকে কল করে) এর জন্য কাস্টমাইজেশনের একটি চিত্তাকর্ষক স্তর প্রদর্শন করেছে, কিন্তু প্রদর্শিত হয়নি এটি কীভাবে খেলাতে কাজ করে। ব্ল্যাক অপ্স 4 এর জন্য, আমরা দর্শনীয় দৃষ্টিকোণ থেকে কোনও কাস্টমাইজেশন দেখতে পাই নি কারণ জম্বি এবং প্রতিযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য প্রকাশিত অক্ষরগুলি সমস্ত পূর্বনির্ধারিত। আমাদের সন্দেহ হয় যে অস্ত্রের স্কিনগুলি নিয়মিত মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য গ্যারান্টিযুক্ত এবং অন্যান্য যুদ্ধের রয়্যাল জুগারনট থেকে তাদের ব্ল্যাকআউট মোডে গ্রহণ করার জন্য আরও ধারণা নেওয়া উচিত।

নতুন জিনিসগুলির বিবরণ এত গোপনীয় কেন? এই দেবগণ কেন আমাদের নতুন গেমপ্লে দেখাচ্ছে না? যদি আমরা এখন কিছু দেখতে পাই এবং কয়েক সপ্তাহের মধ্যে E3 এ আরও কী দেখায় তা কি বোঝায়? এই ইভেন্টগুলির মূল বিষয় কী যদি এটি প্রথম ইমপ্রেশনগুলির একটি মিশ্র প্রতিক্রিয়া ছেড়ে দেয়? এই গেমগুলিতে প্রথম সরকারী দৃষ্টিকোণটি যদি ছড়িয়ে না যায়, এবং তাই সত্যই চিত্তাকর্ষক না হয় তবে কী দরকার? ব্ল্যাক অপস 4 এবং ব্যাটলফিল্ড ভি উভয় দীর্ঘস্থায়ী ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে একটি নতুন কিস্তি যা প্রায় এক দশক ধরে হয়েছে এবং উভয়ই এমন গেমস যা আমরা গুজব এবং সত্য রিপোর্টের সত্যতা সম্পর্কে পুরোপুরি জানতাম - তাদের অস্তিত্ব এবং মৌলিক বৈশিষ্ট্য সেটগুলি মোটেও অবাক করার মতো নয় । তাদের বিপণন দলগুলির পদক্ষেপ নেওয়া দরকার।

পরবর্তী: যুদ্ধক্ষেত্র ভি কীভাবে ডিউটির ডাকের সাথে তুলনা করেছে: ব্ল্যাক অপ্স 4 (এতদূর)

আমরা যদিও আরও জানব এবং পরের মাসে লস অ্যাঞ্জেলেসে E3 এ অংশ নেওয়ার সাথে সাথে আমরা নতুন স্টাফগুলিতে গেমপ্লেতে কথা বলতে সক্ষম হব।