YIIK: একটি আধুনিক আধুনিক আরপিজি পর্যালোচনা - অভিনবত্ব পুরানো দ্রুত পায়
YIIK: একটি আধুনিক আধুনিক আরপিজি পর্যালোচনা - অভিনবত্ব পুরানো দ্রুত পায়
Anonim

নতুন সহস্রাব্দের দিকে যাওয়ার সময়গুলি বিভ্রান্তিতে ছড়িয়ে পড়েছিল। আমেরিকা যুক্তরাষ্ট্র এবং বিশ্বজুড়ে লোকেরা বিশ্বাস করেছিল যে ইন্টারনেট ক্রাশ হবে কারণ প্রোগ্রামগুলি 1900 সাল এবং 2000 সালের মধ্যে পার্থক্য করতে সক্ষম হবে না। এই "ওয়াই 2 কে সমস্যা" অবশ্যই কেবল পোস্টুলেশন ছিল, তবে এটি হয়নি বিশৃঙ্খলায় ডুবে যাওয়া বিশ্বকে থামান (বা আরও নির্ভুলভাবে, এর অগভীর প্রান্তে পা ডুবিয়ে দিন)। অ্যাক্ক স্টুডিওগুলির YIIK: একটি পোস্ট-মডার্ন আরপিজি এই বিশৃঙ্খলাটিকে আলিঙ্গন করেছে; একটি জেআরপিজি যা তার ভাগ্য সম্পর্কে নায়ক অনিশ্চিত অনুসরণ করে, এমন একটি নিয়তি যা তার ছোট্ট শহরের সাথে জড়িত হয়ে যায়।

ওয়াইআইআইকে তত্ক্ষণাত্ সময়ের সময়কালের দুর্দান্ত কিছু আরপিজির স্মরণ করিয়ে দিচ্ছে যা থেকে এটি অনুপ্রেরণা তৈরি করে। আর্থবাউন্ড বিস্তৃত গেমপ্লে উপাদানগুলি থেকে শুরু করে নির্দিষ্ট চরিত্রের নকশাগুলি পর্যন্ত স্ট্রিমেনের মতো অনুরুপ similar YIIK এর সামগ্রিক নান্দনিক একটি ভিন্ন পন্থা গ্রহণ করে, তবে, ভাল-রেন্ডার করা 3-D মডেলগুলি পিক্সেলটেড -3 ডি স্টাইলে উপস্থাপন করে। এটি নতুন এবং পুরনোদের এই ধরণের সংমিশ্রণ যা শিরোনামের নামের "উত্তর-পরবর্তী" দিকটিকে অর্থ দেয়। গেমপ্লে এবং আখ্যান উভয় দিক থেকেই, YIIK 90 এর দশকের পপক্কালচার (নায়কের বাড়িটি কার্যত ফুল হাউস সেটটির একটি কার্বন অনুলিপি) এর সাথে আধুনিক উদ্দীপনা সহ উল্লেখগুলি মিশ্রিত করার চেষ্টা করে। দুর্ভাগ্যক্রমে, ফলাফলটি একটি আকর্ষণীয় কাহিনী যা দুর্বল নকশা পছন্দ এবং ওভাররাইট সংলাপ দ্বারা বিভক্ত।

YIIK সম্প্রতি অ্যালেক্স নামে এক যুবককে অনুসরণ করেছে, যিনি সম্প্রতি কলেজ থেকে স্নাতক হয়েছিলেন এবং মায়ের সাথে বসবাসের জন্য তার নিজের শহরে ফিরে এসেছিলেন। হতাশাবাদী মনোভাব থাকা সত্ত্বেও তিনি দিকনির্দেশনা এবং প্রাথমিকভাবে আপেক্ষিক। তাঁর পরিস্থিতি হ'ল একাধিক কলেজ গ্রেড সহানুভূতিশীল হতে পারে, এমনকি যদি তারা 90 এর দশকের শেষের দিকে তাদের 20 এর দশকের অভিজ্ঞতা অর্জন করে। অবশ্যই তাঁর জীবনের চক্রান্তটি গেম এবং বিশ্বের বৃহত্তর চক্রান্তের রূপক: আমরা কী বোঝা-হতাশার মতো হতাশার মতো জীবনযাপন করতে চাই? গেমটি এই ভারী এবং আকর্ষণীয় থিমগুলিকে বোঝায়, তবে সর্বদা ও প্রায়শই বিব্রতকরভাবে ক্লিচ উপায়গুলিতে। চরিত্রগুলি অর্থনীতি, বর্ণ এবং শ্রেণি এবং নারীবাদ সম্পর্কে তাদের অনুভূতি সম্পর্কে সরাসরি কথা বলবে। এটি কিছু এগিয়ে-ভাবনা ধারণাগুলি ভাগ করে নেওয়ার এক সাহসী প্রচেষ্টা, তবে ক্লঞ্জিং এবং অজানা হিসাবে দেখা দেয়।

YIIK এর কথোপকথন সর্বদা বোল এবং মেটা নয় isn't মাঝেমধ্যে একটি মজার রসিকতা বা রেফারেন্স বা আরও বর্তমান ইভেন্টগুলির সাথে 90 এর দশকের সম্পর্কিত স্বতন্ত্র অন্তর্দৃষ্টি রয়েছে। তবে গেমটি কেবল এত সংলাপের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যে এর মতো কয়েকটি বিস্ময়কর বিটগুলি সন্ধান করার জন্য একটি বিশাল অন্ধকারের মধ্য দিয়ে ঘুরে বেড়ানো। সম্পূর্ণ কণ্ঠস্বরযুক্ত আখ্যান এবং কথোপকথনগুলি ভাল অভিনয় দিয়ে ছিটিয়ে দেওয়া হয়, যদিও বড় অংশের জন্য অভিনয়টি অনিচ্ছাকৃত। অ্যালেক্সের অভ্যন্তরীণ একক চিহ্নগুলি মজাদার বা অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ হতে খুব ঘন ঘন এবং বনাল থেকে শুরু করে মারাত্মকভাবে ওভাররাইট করা পর্যন্ত। এগুলি রূপক এবং ছদ্ম-দর্শন দিয়ে তৈরি হয়েছে। ধন্যবাদ গেম খেলোয়াড়দের কথোপকথন এড়ানোর অনুমতি দেয়; প্রায়শই না করা, এটি আপনাকে করার পরামর্শ দেওয়া হয়।

YIIK এর বিশ্বটি পুরোপুরি উপলব্ধি করা এবং এটি অন্বেষণে আনন্দ হওয়া উচিত। ফ্র্যাঙ্কটন শহরটি আর্থবাউন্ড থেকে ওনেট এবং টুইন পিক্সের শিরোনামের শহরটির মতো মিশ্রণ মনে করে। প্রশান্ত মহাসাগরীয়-উত্তর-পশ্চিমের লীলাভূমি এবং মন্ত্রমুগ্ধের সাথে সংযোগ গল্পটিতে একটি বড় প্রভাব বলে মনে হয়। তবে হাব-ওয়ার্ল্ড সম্পর্কে চলাফেরা করা থেকে শুরু করে মেনুগুলিতে নেভিগেট করা, সমতলকরণ পর্যন্ত সমস্ত কিছুই গল্পটি আস্তে আস্তে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে নামিয়ে তোলে এবং অন্বেষণের মতো কাজ করে makes গেমের গল্পের প্রাথমিক ভিত্তি গেমের বাকি অংশের উপহারগুলি পোলিশের অভাবকে ছাপিয়ে যায় না।

এবং গল্পটি আকর্ষণীয়: অ্যালেক্স কেবল একটি পরিত্যক্ত কারখানায় একটি রহস্যময়ী মেয়ের সাথে দেখা করতে বাড়ি ফিরেছিল। তাদের মুখোমুখি সংক্ষিপ্ত; একটি লিফট যাত্রার সময়, তিনি ব্যাখ্যা ছাড়াই অদ্ভুত প্রাকৃতিক প্রাণী দ্বারা অপহরণ করা হয়েছে। এই ইভেন্টটি রেকর্ড করা হয়েছে এবং ওএনআইএসএম নামে একটি ইন্টারনেট সাইটে আপলোড করা হয়েছে, যা অ্যালেক্সকে সদ্য-সন্ধানপ্রাপ্ত কয়েকজন বন্ধুর সাহায্যে তার নিখোঁজ হওয়ার ঘটনাটি পরিচালনা করে। ক্রিপাইপাস্টা এবং হরর পডকাস্টের উপাদান রয়েছে যা আরপিজি আকারে পুনরায় প্রাণবন্ত মনে হয়, তবে গল্পটি গতি হারানোর পরে উত্তেজনা দ্রুত বন্ধ হয়ে যায়।

হতাশাজনকভাবে ধীর লড়াইয়ের কারণে উচ্চ-গিয়ার থেকে স্লাগে গতিবেগের এই শিফটের অংশ। জেনারটি সর্বোত্তম অফার দেওয়ার পরে মডেল করা হয়েছে, টার্ন-বেসড যুদ্ধের দৃ strong় ধারণা রয়েছে যা খারাপভাবে কার্যকর করা হয়। আক্রমণ করার জন্য তরোয়াল ব্যবহার করার পরিবর্তে অ্যালেক্স তার বিশ্বস্ত রেকর্ড সংগ্রহের পক্ষে। অন্যান্য পার্টির সহযোগীরা কীটার, ক্যামেরা এবং বিভিন্ন হিপস্টার প্যারাফেরেনিয়া ব্যবহার করে। আক্রমণ করার জন্য, খেলোয়াড়কে সঠিক সময়ে রেকর্ডটি হিট করতে হবে (একসাথে একাধিক হিট ফলাফলকে একটি উচ্চ-ক্ষতির সম্ভাবনা রয়েছে) bo সঙ্গীদের আক্রমণ এবং ডজিং একইভাবে কাজ করে, যথাযথ বোতামটি ক্ষতি ডিল করতে বা ক্ষতি এড়াতে যথাক্রমে জড়িত।

যোদ্ধা ইন্টারফেসটি যে কোনও এবং সমস্ত আরপিজি অনুরাগীদের কাছে পরিচিত, তবে তাদের মধ্যে বেশিরভাগ অভিজ্ঞই YIIK এর একঘেয়েতাকে প্রশংসা করবে না। ইঁদুর এবং খুলির মতো নিম্ন স্তরের শত্রুদের বিরুদ্ধে যুদ্ধগুলি 10 মিনিটেরও বেশি সময় নেয়, প্লেয়ারের আক্রমণে ক্ষুদ্র ক্ষতির ক্ষতি হয়। এমনকি বিশেষ দক্ষতাগুলি খুব সহজেই গ্রান্টসের সহজতম বিরুদ্ধে কিছু করতে পারে বলে মনে হয় এবং বিপরীতক্রমে তাদের আক্রমণগুলি যদি কোনওভাবে ভুলভাবে ড্যাড করে থাকে তবে একটি স্বাস্থ্য বারের ৩ য় অংশ কেড়ে নিতে পারে। প্রতিটি যুদ্ধের সাথে জড়িত মিনিগেমগুলি এড়িয়ে যাওয়ার কোনও উপায় ছাড়াই মারামারিগুলি টানছে, বিশেষত বিভিন্ন ধরণের প্রাথমিক অভাবের কারণে (নায়ক এবং শত্রু উভয় থেকেই)।

YIIK বিভ্রান্তিমূলকভাবে ব্যাখ্যা করে না যে গেমের প্রথম অধ্যায়টি শেষ না হওয়া পর্যন্ত কীভাবে সমতল করতে হবে। কেবলমাত্র তখনই মাইন্ড ডুঙ্গিয়নটি চালু করা হয়েছে, যদি একটি নতুন ক্ষমতা থাকে তবে ক্ষমতা এবং স্ট্যাট বৃদ্ধির জন্য এক্সপিকে বাণিজ্য করার উপায় যদি হয় না। এটি কেবলমাত্র বিভিন্ন সেভ পয়েন্টগুলিতে (টেলিফোনের মাধ্যমে) অ্যাক্সেস করা যায় এবং নেভিগেট করতে সময় লাগে যা অন্যথায় গল্পটি এগিয়ে দেওয়ার জন্য ব্যয় হতে পারে। গেমটি এর গল্পটি বলতে খুব বেশি সময় নেয় এটি অনেকগুলি অতিরিক্ত উপায়।

আন্ডারটেল খ্যাতির টবি ফক্সের মতো নির্মাতাদের গ্রাফিক্স থেকে সারগ্রাহী সংগীত পর্যন্ত ওয়াইআইআইকের উপস্থাপনায় অনেক কিছুই রয়েছে। এটি আমাদের নিজস্ব সমান্তরাল একটি পৃথক বিশ্বের মজাদার, পডকাস্ট-প্রস্তুত গল্প উপস্থাপন করে। তবে গেমটি খেলোয়াড়দের প্রাকৃতিক প্রবাহ থেকে প্রায়শই বিরতি নিতে বলে। হাসি-মুখের দৈত্যের উপর আক্রমণ করার পরে আক্রমণের পুনরাবৃত্তি করা জীবনে অ্যালেক্সের পরিশ্রমী সংগীতগুলি ক্রমাগত শোনার মধ্যে, 24 ঘন্টা গেমটি অনেক বেশি দীর্ঘ অনুভব করে। যদি কোনও খেলোয়াড় প্রবাদকূপ বুলেটটি কামড়তে পারে, গেমের অনেক ত্রুটিগুলি মোকাবেলা করতে পারে এবং দীর্ঘ সময় এটি খেলতে পারে, তবে হায়, বিভ্রান্তি এবং পরিবর্তনের গল্পটি মূল্যবান।

আরও: ট্র্যাভিস আবার আঘাত করেছে: আর কোনও নায়কদের পর্যালোচনা নেই - একটি উদ্ভট, উজ্জ্বল রিটার্ন

YIIK: একটি পোস্ট মডার্ন আরপিজি এখন নিন্টেন্ডো স্যুইচ, PS4, PSVita, এবং স্টিমে 19.99 ডলারে উপলব্ধ। স্ক্রিন ভাড়া এই পর্যালোচনার উদ্দেশ্যে PS4 অনুলিপি পেয়েছে।

আমাদের রেটিং:

5 এর 2 আউট (ঠিক আছে)